<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[TeknikEkibim Forum - Xbox]]></title>
		<link>https://teknikekibim.com/</link>
		<description><![CDATA[TeknikEkibim Forum - https://teknikekibim.com]]></description>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 11:15:56 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Yeni Xbox "Project Helix" sızdırıldı: Xbox artık PC'ye daha yakın]]></title>
			<link>https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2834</link>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 13:12:46 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://teknikekibim.com/member.php?action=profile&uid=10">ImHyp3rıoN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2834</guid>
			<description><![CDATA[AMD, yeni nesil Xbox "Project Helix" için hazırlıkları tamamlamak üzere ve çok yakında sahneye çıkması bekleniyor. Son olarak yeni konsol için yepyeni bilgiler paylaşıldı. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260421103520&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/204722/yeni-xbox-project-helix-sizdirildi-xbox-artik-pc-ye-daha-yakin204722_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: yeni-xbox-project-helix-sizdirildi-xbox-...4722_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft'un yeni nesil konsolu olarak geliştirilen Project Helix hakkında dikkat çeken yeni bilgiler ortaya çıktı. Sızıntılara göre şirket, bu kez önceki nesillerden farklı olarak donanım tarafında önemli bir değişikliğe gidiyor ve özellikle GPU özelleştirmesinden tamamen vazgeçiyor.<br />
<br />
Xbox artık PC'ye daha yakın<br />
Yeni iddialara göre Xbox Project Helix, önceki Xbox konsollarından ayrılan en büyük değişikliklerden birini barındırıyor. Buna göre sistemde GPU tarafında herhangi bir özel tasarım veya özelleştirme bulunmayacak. Bu, Xbox markasının yıllardır benimsediği "özelleştirilmiş donanım" yaklaşımının sona erdiği anlamına geliyor.<br />
<br />
Geçmişte Xbox konsolları, rakiplerinden ayrışmak için özel GPU çözümleriyle öne çıkıyordu. Ancak yeni strateji, konsolu klasik bir oyun cihazından çok PC benzeri bir platforma yaklaştırmayı hedefliyor. Bu yaklaşım, geliştiriciler için oyun portlama sürecini ciddi ölçüde kolaylaştırabilir. Öte yandan bu değişiklik, performans tarafında bir eksiklik anlamına gelmeyebilir.<br />
<br />
Çünkü Project Helix'in, AMD tarafından geliştirilen ve RDNA 5 mimarisi üzerine kurulu FSR Diamond teknolojisini destekleyeceği belirtiliyor. Bu teknoloji, yapay zekâ destekli görüntü yükseltme, kare oluşturma ve gürültü azaltma gibi gelişmiş özellikler sunacak. Bu da donanımın standartlaşırken, deneyimin yazılım üzerinden şekilleneceği yeni bir döneme girildiğini gösteriyor. <br />
<br />
Microsoft'un bu hamlesi, Xbox'ı daha esnek ve geliştirici dostu bir platform haline getirebilir. Anca konsolu diğer platformlardan ayıran en önemli unsurlardan birinin ortadan kalkması, marka kimliği açısından tartışma yaratabilecek bir karar.<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/yeni-xbox-project-helix-sizdirildi-xbox-artik-pc-ye-daha-yakin--204722" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[AMD, yeni nesil Xbox "Project Helix" için hazırlıkları tamamlamak üzere ve çok yakında sahneye çıkması bekleniyor. Son olarak yeni konsol için yepyeni bilgiler paylaşıldı. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260421103520&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/204722/yeni-xbox-project-helix-sizdirildi-xbox-artik-pc-ye-daha-yakin204722_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: yeni-xbox-project-helix-sizdirildi-xbox-...4722_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft'un yeni nesil konsolu olarak geliştirilen Project Helix hakkında dikkat çeken yeni bilgiler ortaya çıktı. Sızıntılara göre şirket, bu kez önceki nesillerden farklı olarak donanım tarafında önemli bir değişikliğe gidiyor ve özellikle GPU özelleştirmesinden tamamen vazgeçiyor.<br />
<br />
Xbox artık PC'ye daha yakın<br />
Yeni iddialara göre Xbox Project Helix, önceki Xbox konsollarından ayrılan en büyük değişikliklerden birini barındırıyor. Buna göre sistemde GPU tarafında herhangi bir özel tasarım veya özelleştirme bulunmayacak. Bu, Xbox markasının yıllardır benimsediği "özelleştirilmiş donanım" yaklaşımının sona erdiği anlamına geliyor.<br />
<br />
Geçmişte Xbox konsolları, rakiplerinden ayrışmak için özel GPU çözümleriyle öne çıkıyordu. Ancak yeni strateji, konsolu klasik bir oyun cihazından çok PC benzeri bir platforma yaklaştırmayı hedefliyor. Bu yaklaşım, geliştiriciler için oyun portlama sürecini ciddi ölçüde kolaylaştırabilir. Öte yandan bu değişiklik, performans tarafında bir eksiklik anlamına gelmeyebilir.<br />
<br />
Çünkü Project Helix'in, AMD tarafından geliştirilen ve RDNA 5 mimarisi üzerine kurulu FSR Diamond teknolojisini destekleyeceği belirtiliyor. Bu teknoloji, yapay zekâ destekli görüntü yükseltme, kare oluşturma ve gürültü azaltma gibi gelişmiş özellikler sunacak. Bu da donanımın standartlaşırken, deneyimin yazılım üzerinden şekilleneceği yeni bir döneme girildiğini gösteriyor. <br />
<br />
Microsoft'un bu hamlesi, Xbox'ı daha esnek ve geliştirici dostu bir platform haline getirebilir. Anca konsolu diğer platformlardan ayıran en önemli unsurlardan birinin ortadan kalkması, marka kimliği açısından tartışma yaratabilecek bir karar.<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/yeni-xbox-project-helix-sizdirildi-xbox-artik-pc-ye-daha-yakin--204722" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Xbox Series X, Windows PC'ye dönüştürüldü]]></title>
			<link>https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2657</link>
			<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 16:00:25 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://teknikekibim.com/member.php?action=profile&uid=10">ImHyp3rıoN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2657</guid>
			<description><![CDATA[Bir modder, Xbox Series X kasasının içine tam donanımlı bir Windows gaming PC yerleştirdi. RTX 5060 ve Core i7 işlemcili sistem, Series X kasasına toplandı. İşte video <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260323111717&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/203520/bu-da-oldu-xbox-series-x-windows-pc-ye-donusturuldu203520_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: bu-da-oldu-xbox-series-x-windows-pc-ye-d...3520_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Konsollar ve PC donanımları arasındaki sınır, son yıllarda giderek daha da belirsiz hale geliyor. Özellikle mod projelerinde iki platformun bir araya geldiğini görüyoruz. Son olarak Xbox Series X, tam teşekküllü bir Windows PC'ye dönüştürüldü.<br />
<br />
Xbox Series X, Windows PC'ye dönüştürüldü<br />
PhasedTech, konsol kasasının içine tam donanımlı bir Windows PC yerleştirerek dikkat çekici bir projeye imza attı. Ortaya çıkan sistem, klasik bir kasa modundan fazlasını sunuyor. Proje, doğrudan hibrit bir Xbox-PC konseptinin nasıl görünebileceğine dair somut bir örnek niteliğinde.<br />
<br />
Donanım tarafında sistem, Intel NUC 12 Extreme platformunu temel alıyor. Bu modülde 12 çekirdekli Core i7-12700 işlemci, 32 GB DDR4 RAM ve 1 TB NVMe SSD yer alıyor. Grafik tarafında ise Nvidia imzalı GeForce RTX 5060 kullanılmış. Tüm bu donanım, Xbox Series X’in kompakt kasasına sığdırılmış durumda.<br />
<br />
Modder, kasa içini ciddi şekilde yeniden düzenleyerek özel 3D baskı aparatlar ve bağlantı noktaları oluşturmuş. Ayrıca sistemde 600W'lık bir güç kaynağı ve tek bir 120 mm fan ile sağlanan özel bir soğutma çözümü bulunuyor. İlginç bir detay ise, konsolun orijinal tasarım unsurlarının korunmuş olması.<br />
<br />
Güç tuşu ve ön panel LED sistemi aktif şekilde çalışmaya devam ediyor. Hatta optik sürücü bile modifiye edilerek sisteme entegre edilmiş. Özellikle Microsoft’un gelecekte planladığı hibrit sistemler düşünüldüğünde, bu tarz projelerin daha fazla karşımıza çıkması sürpriz olmayacak.<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/QyGu-SqotHA" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/bu-da-oldu-xbox-series-x-windows-pc-ye-donusturuldu--203520" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bir modder, Xbox Series X kasasının içine tam donanımlı bir Windows gaming PC yerleştirdi. RTX 5060 ve Core i7 işlemcili sistem, Series X kasasına toplandı. İşte video <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260323111717&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/203520/bu-da-oldu-xbox-series-x-windows-pc-ye-donusturuldu203520_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: bu-da-oldu-xbox-series-x-windows-pc-ye-d...3520_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Konsollar ve PC donanımları arasındaki sınır, son yıllarda giderek daha da belirsiz hale geliyor. Özellikle mod projelerinde iki platformun bir araya geldiğini görüyoruz. Son olarak Xbox Series X, tam teşekküllü bir Windows PC'ye dönüştürüldü.<br />
<br />
Xbox Series X, Windows PC'ye dönüştürüldü<br />
PhasedTech, konsol kasasının içine tam donanımlı bir Windows PC yerleştirerek dikkat çekici bir projeye imza attı. Ortaya çıkan sistem, klasik bir kasa modundan fazlasını sunuyor. Proje, doğrudan hibrit bir Xbox-PC konseptinin nasıl görünebileceğine dair somut bir örnek niteliğinde.<br />
<br />
Donanım tarafında sistem, Intel NUC 12 Extreme platformunu temel alıyor. Bu modülde 12 çekirdekli Core i7-12700 işlemci, 32 GB DDR4 RAM ve 1 TB NVMe SSD yer alıyor. Grafik tarafında ise Nvidia imzalı GeForce RTX 5060 kullanılmış. Tüm bu donanım, Xbox Series X’in kompakt kasasına sığdırılmış durumda.<br />
<br />
Modder, kasa içini ciddi şekilde yeniden düzenleyerek özel 3D baskı aparatlar ve bağlantı noktaları oluşturmuş. Ayrıca sistemde 600W'lık bir güç kaynağı ve tek bir 120 mm fan ile sağlanan özel bir soğutma çözümü bulunuyor. İlginç bir detay ise, konsolun orijinal tasarım unsurlarının korunmuş olması.<br />
<br />
Güç tuşu ve ön panel LED sistemi aktif şekilde çalışmaya devam ediyor. Hatta optik sürücü bile modifiye edilerek sisteme entegre edilmiş. Özellikle Microsoft’un gelecekte planladığı hibrit sistemler düşünüldüğünde, bu tarz projelerin daha fazla karşımıza çıkması sürpriz olmayacak.<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/QyGu-SqotHA" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/bu-da-oldu-xbox-series-x-windows-pc-ye-donusturuldu--203520" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[“Kırılamaz” denilen Xbox One 13 yıl sonra kırıldı]]></title>
			<link>https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2617</link>
			<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 13:31:19 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://teknikekibim.com/member.php?action=profile&uid=10">ImHyp3rıoN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2617</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://store.donanimhaber.com/d9/3e/1c/d93e1c26c81f5239b50a4e860a56be2b.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: d93e1c26c81f5239b50a4e860a56be2b.jpg]" class="mycode_img" /><br />
2013 yılında piyasaya sürülen ve uzun süre güvenlik mimarisi nedeniyle “kırılamaz konsol” olarak anılan Xbox One’ın güvenlik duvarları en sonunda aşıldı. Güvenlik araştırmacısı Markus Gaasedelen, RE//verse 2026 konferansında yaptığı sunumda “Bliss” adı verilen yeni yöntem sayesinde konsolun en düşük seviyedeki güvenlik katmanları aşılabiliyor ve sistemde imzasız kod çalıştırmak mümkün hale geliyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Xbox ekosistemi için güvenlik uzun yıllar boyunca en önemli unsurlardan biri olarak görülüyordu. Hatta lansmandan yedi yıl sonra bile Microsoft mühendisleri Xbox One’ın “Microsoft’un şimdiye kadar ürettiği en güvenli ürün” olduğunu dile getiriyordu. Bu güvenlik mimarisi yalnızca ilk nesille sınırlı kalmadı, aynı yaklaşım daha sonra çıkan konsollara da taşındı.<br />
<br />
<br />
<br />
Gaasedelen’in geliştirdiği yöntem, klasik yazılım açıklarından farklı olarak donanım seviyesinde bir saldırı içeriyor. Xbox 360’ta ünlü olan Reset Glitch Hack (RGH) yöntemi bu konsolda uygulanamadığı için araştırmacı farklı bir yol izledi.<br />
<br />
<br />
<br />
Nasıl kırıldı?<br />
<br />
<br />
Bliss saldırısında kullanılan temel teknik Voltage Glitch Hacking (VGH) olarak biliniyor. Bu yöntemde sistemin reset pinleri yerine işlemcinin voltaj hattında çok kısa süreli bir çökme oluşturuluyor. Bu sayede sistemin güvenlik kontrol mekanizmaları belirli anlarda atlatılabiliyor. Araştırmacı, konsolun iç süreçlerini doğrudan gözlemlemenin mümkün olmaması nedeniyle yeni donanım analiz araçları geliştirmek zorunda kaldığını belirtiyor. Bu özel araçlar sayesinde saldırının zamanlaması belirlenmiş.<br />
<br />
<br />
<br />
Bliss saldırısının temelinde arka arkaya uygulanan iki hassas voltaj manipülasyonu yer alıyor. İlk glitch, sistemin açılış sürecinde ARM Cortex tabanlı bellek koruma mekanizmasının (MPU) kurulduğu döngüyü atlatıyor. Böylece normalde erişilemeyen alanlara müdahale edilebiliyor. İkinci glitch ise başlık okuma sırasında gerçekleşen Memcpy işlemini hedef alıyor. Bu aşamada saldırgan tarafından kontrol edilen veri akışı devreye giriyor ve sistemin yürütme akışı manipüle edilerek saldırgan koduna yönlendirme yapılabiliyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Bu aşamadan sonra konsolun güvenlik mimarisi tamamen kırılmış oluyor. Araştırmacıya göre bu yöntem sayesinde Hypervisor’dan işletim sistemine kadar tüm katmanlarda imzasız kod çalıştırmak mümkün hale geliyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Güncellemeyle kapatılması mümkün değil <br />
<br />
<img src="https://store.donanimhaber.com/07/f5/d4/07f5d4608cded2b722eedc724a0ea859.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: 07f5d4608cded2b722eedc724a0ea859.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Gaasedelen’e göre Bliss saldırısı doğrudan silikon üzerindeki Boot ROM bileşenini hedef alan bir donanım saldırısı olduğu için yazılım güncellemesiyle kapatılması mümkün değil. Bu durum, konsolun güvenliğinin temel seviyede ihlal edildiği anlamına geliyor. Saldırı başarıyla gerçekleştirildiğinde sistem tamamen ele geçirilebiliyor ve Hypervisor’dan işletim sistemine kadar tüm katmanlarda imzasız kod çalıştırılabiliyor. Ayrıca güvenlik işlemcisine erişim sağlanarak oyunların, firmware paketlerinin ve diğer içeriklerin şifreleri çözülebiliyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Bliss tekniğinin uzun vadede ne tür sonuçlar doğuracağı henüz net değil. Ancak güvenlik araştırmacıları ve dijital arşiv uzmanları için bu gelişmenin önemli fırsatlar sunabileceği düşünülüyor. Bu yöntem sayesinde Xbox One’ın firmware yapısı, işletim sistemi ve oyunları üzerinde çok daha derin analizler yapılabilecek.<br />
<br />
Ayrıca bu çalışmanın gelecekte Xbox One emülasyonu alanında yeni ilerlemelerin önünü açabileceği değerlendiriliyor. Araştırmacılar, Bliss yöntemine benzer şekilde çalışan ve gerekli elektriksel glitch’i otomatik olarak gerçekleştiren bir mod çipinin geliştirilebileceğini de öngörüyor. Özel mod çipi hayati öneme sahip zira Gaasedelen’in paylaştığı bilgilere göre glitch’in başarı oranı yaklaşık milyonda bir seviyesinde.<br />
<br />
<br />
<br />
Buna rağmen bu hack’in geniş oyuncu kitlesi üzerindeki etkisinin sınırlı kalabileceği düşünülüyor. Çünkü Xbox One döneminde çıkan pek çok oyun zaten PC platformunda daha yüksek kalite ve performansla oynanabiliyor. Bu nedenle PC kullanıcılarının konsol emülasyonuna yoğun ilgi göstermesi beklenmiyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Araştırmacının açıklamalarına göre Bliss saldırısı yalnızca 2013 yılında piyasaya sürülen ilk nesil Xbox One modellerinde uygulanabiliyor. Daha sonra piyasaya çıkan Xbox One S ve Xbox One X modelleri ile yeni nesil Xbox Series X ve Xbox Series S konsollarında güvenlik mimarisi önemli ölçüde güçlendirildiği için aynı yöntemin çalışması beklenmiyor. <br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/FTFn4UZsA5U" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://forum.donanimhaber.com/kirilamaz-denilen-xbox-one-13-yil-sonra-kirildi--163206979" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://store.donanimhaber.com/d9/3e/1c/d93e1c26c81f5239b50a4e860a56be2b.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: d93e1c26c81f5239b50a4e860a56be2b.jpg]" class="mycode_img" /><br />
2013 yılında piyasaya sürülen ve uzun süre güvenlik mimarisi nedeniyle “kırılamaz konsol” olarak anılan Xbox One’ın güvenlik duvarları en sonunda aşıldı. Güvenlik araştırmacısı Markus Gaasedelen, RE//verse 2026 konferansında yaptığı sunumda “Bliss” adı verilen yeni yöntem sayesinde konsolun en düşük seviyedeki güvenlik katmanları aşılabiliyor ve sistemde imzasız kod çalıştırmak mümkün hale geliyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Xbox ekosistemi için güvenlik uzun yıllar boyunca en önemli unsurlardan biri olarak görülüyordu. Hatta lansmandan yedi yıl sonra bile Microsoft mühendisleri Xbox One’ın “Microsoft’un şimdiye kadar ürettiği en güvenli ürün” olduğunu dile getiriyordu. Bu güvenlik mimarisi yalnızca ilk nesille sınırlı kalmadı, aynı yaklaşım daha sonra çıkan konsollara da taşındı.<br />
<br />
<br />
<br />
Gaasedelen’in geliştirdiği yöntem, klasik yazılım açıklarından farklı olarak donanım seviyesinde bir saldırı içeriyor. Xbox 360’ta ünlü olan Reset Glitch Hack (RGH) yöntemi bu konsolda uygulanamadığı için araştırmacı farklı bir yol izledi.<br />
<br />
<br />
<br />
Nasıl kırıldı?<br />
<br />
<br />
Bliss saldırısında kullanılan temel teknik Voltage Glitch Hacking (VGH) olarak biliniyor. Bu yöntemde sistemin reset pinleri yerine işlemcinin voltaj hattında çok kısa süreli bir çökme oluşturuluyor. Bu sayede sistemin güvenlik kontrol mekanizmaları belirli anlarda atlatılabiliyor. Araştırmacı, konsolun iç süreçlerini doğrudan gözlemlemenin mümkün olmaması nedeniyle yeni donanım analiz araçları geliştirmek zorunda kaldığını belirtiyor. Bu özel araçlar sayesinde saldırının zamanlaması belirlenmiş.<br />
<br />
<br />
<br />
Bliss saldırısının temelinde arka arkaya uygulanan iki hassas voltaj manipülasyonu yer alıyor. İlk glitch, sistemin açılış sürecinde ARM Cortex tabanlı bellek koruma mekanizmasının (MPU) kurulduğu döngüyü atlatıyor. Böylece normalde erişilemeyen alanlara müdahale edilebiliyor. İkinci glitch ise başlık okuma sırasında gerçekleşen Memcpy işlemini hedef alıyor. Bu aşamada saldırgan tarafından kontrol edilen veri akışı devreye giriyor ve sistemin yürütme akışı manipüle edilerek saldırgan koduna yönlendirme yapılabiliyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Bu aşamadan sonra konsolun güvenlik mimarisi tamamen kırılmış oluyor. Araştırmacıya göre bu yöntem sayesinde Hypervisor’dan işletim sistemine kadar tüm katmanlarda imzasız kod çalıştırmak mümkün hale geliyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Güncellemeyle kapatılması mümkün değil <br />
<br />
<img src="https://store.donanimhaber.com/07/f5/d4/07f5d4608cded2b722eedc724a0ea859.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: 07f5d4608cded2b722eedc724a0ea859.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Gaasedelen’e göre Bliss saldırısı doğrudan silikon üzerindeki Boot ROM bileşenini hedef alan bir donanım saldırısı olduğu için yazılım güncellemesiyle kapatılması mümkün değil. Bu durum, konsolun güvenliğinin temel seviyede ihlal edildiği anlamına geliyor. Saldırı başarıyla gerçekleştirildiğinde sistem tamamen ele geçirilebiliyor ve Hypervisor’dan işletim sistemine kadar tüm katmanlarda imzasız kod çalıştırılabiliyor. Ayrıca güvenlik işlemcisine erişim sağlanarak oyunların, firmware paketlerinin ve diğer içeriklerin şifreleri çözülebiliyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Bliss tekniğinin uzun vadede ne tür sonuçlar doğuracağı henüz net değil. Ancak güvenlik araştırmacıları ve dijital arşiv uzmanları için bu gelişmenin önemli fırsatlar sunabileceği düşünülüyor. Bu yöntem sayesinde Xbox One’ın firmware yapısı, işletim sistemi ve oyunları üzerinde çok daha derin analizler yapılabilecek.<br />
<br />
Ayrıca bu çalışmanın gelecekte Xbox One emülasyonu alanında yeni ilerlemelerin önünü açabileceği değerlendiriliyor. Araştırmacılar, Bliss yöntemine benzer şekilde çalışan ve gerekli elektriksel glitch’i otomatik olarak gerçekleştiren bir mod çipinin geliştirilebileceğini de öngörüyor. Özel mod çipi hayati öneme sahip zira Gaasedelen’in paylaştığı bilgilere göre glitch’in başarı oranı yaklaşık milyonda bir seviyesinde.<br />
<br />
<br />
<br />
Buna rağmen bu hack’in geniş oyuncu kitlesi üzerindeki etkisinin sınırlı kalabileceği düşünülüyor. Çünkü Xbox One döneminde çıkan pek çok oyun zaten PC platformunda daha yüksek kalite ve performansla oynanabiliyor. Bu nedenle PC kullanıcılarının konsol emülasyonuna yoğun ilgi göstermesi beklenmiyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Araştırmacının açıklamalarına göre Bliss saldırısı yalnızca 2013 yılında piyasaya sürülen ilk nesil Xbox One modellerinde uygulanabiliyor. Daha sonra piyasaya çıkan Xbox One S ve Xbox One X modelleri ile yeni nesil Xbox Series X ve Xbox Series S konsollarında güvenlik mimarisi önemli ölçüde güçlendirildiği için aynı yöntemin çalışması beklenmiyor. <br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/FTFn4UZsA5U" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://forum.donanimhaber.com/kirilamaz-denilen-xbox-one-13-yil-sonra-kirildi--163206979" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Microsoft, yeni nesil konsol Xbox Helix’in ilk detaylarını paylaştı]]></title>
			<link>https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2593</link>
			<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 14:04:59 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://teknikekibim.com/member.php?action=profile&uid=10">ImHyp3rıoN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2593</guid>
			<description><![CDATA[Microsoft, yeni nesil Xbox kod adlı Project Helix’in ilk teknik detaylarını açıkladı. Platform, AMD destekli SoC, FSR Diamond ve ışın izleme iyileştirmeleri ile 2027’de geliştiricilere sunulacak.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260312124254&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/203107/microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-detaylarini-paylasti203107_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-d...3107_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
San Francisco’da düzenlenen 2026 Game Developers Conference (GDC), video oyun sektörünün öncü firmalarını bir araya getirirken Microsoft da Xbox’ın geleceğine dair önemli açıklamalarda bulundu. Şirketin “Next Generation” başkan yardımcısı Jason Ronald, Project Helix kod adlı yeni nesil Xbox için ilk detayları kamuoyuna aktardı.<br />
<br />
Ronald’a göre Project Helix, mevcut nesle kıyasla önemli bir performans sıçraması sunacak ve oyunculara daha gerçekçi, dinamik ve sürükleyici oyun dünyaları deneyimi vaat edecek.<br />
<br />
Xbox Project Helix’in teknik özellikleri <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260312124254&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/203107/microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-detaylarini-paylasti203107_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-d...3107_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Yeni konsol, özelleştirilmiş AMD SoC ile çalışacak. Ronald, bu sistemin ışın izleme (ray tracing) performansında kat be kat artış sağlayacağını ve yol izleme (path tracing) dahil olmak üzere modern grafik tekniklerinde büyük bir ilerleme sunacağını belirtti. Ayrıca Project Helix, yapay zekayı doğrudan grafik ve işlem hattına entegre ederek verimlilik, ölçek ve görsel kaliteyi artıracak.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260312124254&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/203107/microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-detaylarini-paylasti203107_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-d...3107_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
AMD tarafında da gelişmeler dikkat çekici. Şirketin kıdemli başkan yardımcısı Jack Huynh, Project Helix’in gelecek nesil FSR (FidelityFX Super Resolution) teknolojisi FSR Diamond için temel bir platform olacağını duyurdu. Bu teknoloji, makine öğrenimi destekli yükseltme ve çoklu kare üretimi ile oyunların daha akıcı ve görsel olarak zengin bir deneyim sunmasını sağlayacak.<br />
<br />
Project Helix yalnızca Xbox oyunlarını çalıştırmakla kalmayacak, aynı zamanda PC oyunlarını da destekleyecek. Ronald, Xbox ve Windows ekosistemlerinin giderek daha yakın çalıştığını vurguladı. Bu kapsamda Xbox modunun, öncelikle Xbox Ally taşınabilir cihazında sunulduğu şekilde belirli pazarlarda Nisan ayında Windows bilgisayarlara genişletileceği belirtildi. Ayrıca Advanced Shader Delivery sistemi, oyun ve güncellemelerle birlikte shader’ların önceden indirilmesine imkan tanıyacak, böylece oyuncuların yükleme bekleme süreleri azalacak.<br />
<br />
Geliştiriciler 2027’de kitleri almaya başlayacak<br />
Microsoft, geliştiricilerin Project Helix ile çalışmaya 2027’de başlayacağını açıkladı. Bu tarihte, alpha sürüm geliştirme kitleri dağıtılacak. Bu da oyuncuların yeni nesil konsola en iyi ihtimalle 2028 yılında erişebileceği anlamına geliyor.<br />
<br />
Ayrıca Project Helix ile birlikte geliştiriciler, Windows ve Xbox için oyunu tek seferde geliştirebilecek ve Xbox Play Anywhere programı sayesinde oyunlar bir kez satın alındığında farklı platformlarda oynanabilecek.<br />
<br />
Microsoft’un yeni Xbox patronu Asha Sharma, Project Helix’in yüksek performanslı, premium bir deneyim sunacağını daha önce duyurmuştu. Sharma’nın liderliğinde Xbox ekibi, konsol performansını öne çıkaracak ve platformlar arası deneyimi daha da uyumlu hale getirecek bir vizyonla ilerliyor.<br />
<br />
Xbox Project Helix özellikleri<br />
Xbox ve PC oyun desteği<br />
Özelleştirilmiş AMD SoC<br />
Yeni nesil DirectX mimarisi<br />
Gelişmiş ışın izleme ve yeni render yetenekleri<br />
GPU Directed Work Graph Execution<br />
AMD FSR Next uyumluluğu<br />
Yeni nesil nöral görselleştirme (Neural Visualization)<br />
Yeni nesil makine öğrenimi ölçeklendirme (ML Scaling)<br />
Makine öğrenimi tabanlı çoklu kare üretimi (Multi-Frame Generation)<br />
Işın ve yol izleme için ışın yenileme (Ray Regeneration)<br />
Derin doku sıkıştırma (Deep Texture Compression)<br />
Nöral doku sıkıştırma (Neural Texture Compression)<br />
DirectStorage + Zstd desteği ile hızlı veri aktarımı <br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-detaylarini-paylasti--203107" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Microsoft, yeni nesil Xbox kod adlı Project Helix’in ilk teknik detaylarını açıkladı. Platform, AMD destekli SoC, FSR Diamond ve ışın izleme iyileştirmeleri ile 2027’de geliştiricilere sunulacak.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260312124254&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/203107/microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-detaylarini-paylasti203107_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-d...3107_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
San Francisco’da düzenlenen 2026 Game Developers Conference (GDC), video oyun sektörünün öncü firmalarını bir araya getirirken Microsoft da Xbox’ın geleceğine dair önemli açıklamalarda bulundu. Şirketin “Next Generation” başkan yardımcısı Jason Ronald, Project Helix kod adlı yeni nesil Xbox için ilk detayları kamuoyuna aktardı.<br />
<br />
Ronald’a göre Project Helix, mevcut nesle kıyasla önemli bir performans sıçraması sunacak ve oyunculara daha gerçekçi, dinamik ve sürükleyici oyun dünyaları deneyimi vaat edecek.<br />
<br />
Xbox Project Helix’in teknik özellikleri <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260312124254&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/203107/microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-detaylarini-paylasti203107_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-d...3107_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Yeni konsol, özelleştirilmiş AMD SoC ile çalışacak. Ronald, bu sistemin ışın izleme (ray tracing) performansında kat be kat artış sağlayacağını ve yol izleme (path tracing) dahil olmak üzere modern grafik tekniklerinde büyük bir ilerleme sunacağını belirtti. Ayrıca Project Helix, yapay zekayı doğrudan grafik ve işlem hattına entegre ederek verimlilik, ölçek ve görsel kaliteyi artıracak.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260312124254&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/203107/microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-detaylarini-paylasti203107_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-d...3107_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
AMD tarafında da gelişmeler dikkat çekici. Şirketin kıdemli başkan yardımcısı Jack Huynh, Project Helix’in gelecek nesil FSR (FidelityFX Super Resolution) teknolojisi FSR Diamond için temel bir platform olacağını duyurdu. Bu teknoloji, makine öğrenimi destekli yükseltme ve çoklu kare üretimi ile oyunların daha akıcı ve görsel olarak zengin bir deneyim sunmasını sağlayacak.<br />
<br />
Project Helix yalnızca Xbox oyunlarını çalıştırmakla kalmayacak, aynı zamanda PC oyunlarını da destekleyecek. Ronald, Xbox ve Windows ekosistemlerinin giderek daha yakın çalıştığını vurguladı. Bu kapsamda Xbox modunun, öncelikle Xbox Ally taşınabilir cihazında sunulduğu şekilde belirli pazarlarda Nisan ayında Windows bilgisayarlara genişletileceği belirtildi. Ayrıca Advanced Shader Delivery sistemi, oyun ve güncellemelerle birlikte shader’ların önceden indirilmesine imkan tanıyacak, böylece oyuncuların yükleme bekleme süreleri azalacak.<br />
<br />
Geliştiriciler 2027’de kitleri almaya başlayacak<br />
Microsoft, geliştiricilerin Project Helix ile çalışmaya 2027’de başlayacağını açıkladı. Bu tarihte, alpha sürüm geliştirme kitleri dağıtılacak. Bu da oyuncuların yeni nesil konsola en iyi ihtimalle 2028 yılında erişebileceği anlamına geliyor.<br />
<br />
Ayrıca Project Helix ile birlikte geliştiriciler, Windows ve Xbox için oyunu tek seferde geliştirebilecek ve Xbox Play Anywhere programı sayesinde oyunlar bir kez satın alındığında farklı platformlarda oynanabilecek.<br />
<br />
Microsoft’un yeni Xbox patronu Asha Sharma, Project Helix’in yüksek performanslı, premium bir deneyim sunacağını daha önce duyurmuştu. Sharma’nın liderliğinde Xbox ekibi, konsol performansını öne çıkaracak ve platformlar arası deneyimi daha da uyumlu hale getirecek bir vizyonla ilerliyor.<br />
<br />
Xbox Project Helix özellikleri<br />
Xbox ve PC oyun desteği<br />
Özelleştirilmiş AMD SoC<br />
Yeni nesil DirectX mimarisi<br />
Gelişmiş ışın izleme ve yeni render yetenekleri<br />
GPU Directed Work Graph Execution<br />
AMD FSR Next uyumluluğu<br />
Yeni nesil nöral görselleştirme (Neural Visualization)<br />
Yeni nesil makine öğrenimi ölçeklendirme (ML Scaling)<br />
Makine öğrenimi tabanlı çoklu kare üretimi (Multi-Frame Generation)<br />
Işın ve yol izleme için ışın yenileme (Ray Regeneration)<br />
Derin doku sıkıştırma (Deep Texture Compression)<br />
Nöral doku sıkıştırma (Neural Texture Compression)<br />
DirectStorage + Zstd desteği ile hızlı veri aktarımı <br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-detaylarini-paylasti--203107" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Xbox Social Clubs kapatılıyor: Son tarih paylaşıldı]]></title>
			<link>https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2421</link>
			<pubDate>Sun, 15 Feb 2026 23:32:01 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://teknikekibim.com/member.php?action=profile&uid=10">ImHyp3rıoN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2421</guid>
			<description><![CDATA[Microsoft, düşük kullanım oranı nedeniyle Xbox One ve Series X|S konsollarındaki Social Clubs özelliğini Nisan 2026'da kaldıracak. Resmi oyun kulüpleri ise aktif kalmaya devam edecek.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260215000415&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/202109/xbox-social-clubs-kapatiliyor-son-tarih-paylasildi202109_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-social-clubs-kapatiliyor-son-tarih-...2109_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft, Xbox platformundaki Social Clubs özelliğini Nisan 2026 itibarıyla tamamen kaldıracağını duyurdu. İlk olarak 2016 yılında "Clubs on Xbox LIVE" adıyla sunulan ve daha sonra Social Clubs'a dönüşen sistem, kullanıcıların kendi topluluklarını oluşturabildiği mini forum yapıları sunuyordu.<br />
<br />
Xbox Social Clubs kapatılıyor<br />
Microsoft, bu kararın "oyuncuların en çok kullandığı sosyal deneyimlere odaklanma" stratejisinin bir parçası olduğunu belirtiyor. Oyuncular bu alanlarda ekran görüntüleri paylaşabiliyor, tartışmalar yürütebiliyor ve belirli oyunlar ya da ilgi alanları etrafında topluluklar kurabiliyordu. Ancak görünen o ki özellik zamanla arka planda kaldı ve yeterli kullanıcı ilgisini çekemedi.<br />
<br />
Microsoft'un açıklamasına göre Nisan 2026'dan itibaren Social Clubs sekmesi Arkadaşlar &amp; Topluluk Güncellemeleri uygulamasından tamamen kaldırılacak. Ayrıca yeni kulüp oluşturma seçeneği de şimdiden devre dışı bırakılmış durumda.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260215000415&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/202109/xbox-social-clubs-kapatiliyor-son-tarih-paylasildi202109_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-social-clubs-kapatiliyor-son-tarih-...2109_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Şirket, oyunculara alternatif olarak Xbox mesajları, Discord entegrasyonu, parti sohbeti ve Looking for Group (LFG) gibi daha popüler sosyal araçları kullanmalarını öneriyor. Bununla birlikte tüm kulüpler kapanmayacak. Yayıncılar ve geliştiriciler tarafından yönetilen, oyunlara özel "Official Clubs" yapısı aktif kalacak. Bu kulüplere ilgili oyunun Game Card menüsü üzerinden erişilebilecek.<br />
<br />
Social Clubs'un kaldırılması, Microsoft'un üzerinde çalıştığı yeni nesil Xbox-Windows hibrit sistem stratejisiyle de uyumlu. Daha sade, birleşik ve sık kullanılan özelliklere odaklanan bir ekosistem hedeflenirken, düşük etkileşimli araçların sistemden çıkarılması sürpriz olmayacak.<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/xbox-social-clubs-kapatiliyor-son-tarih-paylasildi--202109" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Microsoft, düşük kullanım oranı nedeniyle Xbox One ve Series X|S konsollarındaki Social Clubs özelliğini Nisan 2026'da kaldıracak. Resmi oyun kulüpleri ise aktif kalmaya devam edecek.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260215000415&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/202109/xbox-social-clubs-kapatiliyor-son-tarih-paylasildi202109_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-social-clubs-kapatiliyor-son-tarih-...2109_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft, Xbox platformundaki Social Clubs özelliğini Nisan 2026 itibarıyla tamamen kaldıracağını duyurdu. İlk olarak 2016 yılında "Clubs on Xbox LIVE" adıyla sunulan ve daha sonra Social Clubs'a dönüşen sistem, kullanıcıların kendi topluluklarını oluşturabildiği mini forum yapıları sunuyordu.<br />
<br />
Xbox Social Clubs kapatılıyor<br />
Microsoft, bu kararın "oyuncuların en çok kullandığı sosyal deneyimlere odaklanma" stratejisinin bir parçası olduğunu belirtiyor. Oyuncular bu alanlarda ekran görüntüleri paylaşabiliyor, tartışmalar yürütebiliyor ve belirli oyunlar ya da ilgi alanları etrafında topluluklar kurabiliyordu. Ancak görünen o ki özellik zamanla arka planda kaldı ve yeterli kullanıcı ilgisini çekemedi.<br />
<br />
Microsoft'un açıklamasına göre Nisan 2026'dan itibaren Social Clubs sekmesi Arkadaşlar &amp; Topluluk Güncellemeleri uygulamasından tamamen kaldırılacak. Ayrıca yeni kulüp oluşturma seçeneği de şimdiden devre dışı bırakılmış durumda.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260215000415&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/202109/xbox-social-clubs-kapatiliyor-son-tarih-paylasildi202109_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-social-clubs-kapatiliyor-son-tarih-...2109_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Şirket, oyunculara alternatif olarak Xbox mesajları, Discord entegrasyonu, parti sohbeti ve Looking for Group (LFG) gibi daha popüler sosyal araçları kullanmalarını öneriyor. Bununla birlikte tüm kulüpler kapanmayacak. Yayıncılar ve geliştiriciler tarafından yönetilen, oyunlara özel "Official Clubs" yapısı aktif kalacak. Bu kulüplere ilgili oyunun Game Card menüsü üzerinden erişilebilecek.<br />
<br />
Social Clubs'un kaldırılması, Microsoft'un üzerinde çalıştığı yeni nesil Xbox-Windows hibrit sistem stratejisiyle de uyumlu. Daha sade, birleşik ve sık kullanılan özelliklere odaklanan bir ekosistem hedeflenirken, düşük etkileşimli araçların sistemden çıkarılması sürpriz olmayacak.<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/xbox-social-clubs-kapatiliyor-son-tarih-paylasildi--202109" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Xbox'ta yaş doğrulama sorunu: Oyuncular oyundan atılıyor]]></title>
			<link>https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2404</link>
			<pubDate>Thu, 12 Feb 2026 13:37:36 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://teknikekibim.com/member.php?action=profile&uid=10">ImHyp3rıoN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2404</guid>
			<description><![CDATA[Xbox yaş doğrulama sistemi İngiltere'deki kullanıcılar için çeşitli sorunlara yol açtı. Xbox hesaplarına yeniden giriş yapmadan online oynayamadığını söyleyen çok sayıda oyuncu var. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260212120118&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/201987/xbox-ta-yas-dogrulama-sorunu-oyuncular-oyundan-atiliyor201987_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-ta-yas-dogrulama-sorunu-oyuncular-o...1987_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft, İngiltere’de Çevrimiçi Güvenlik Yasası'na uymak için zorunlu yaş doğrulama uygulamasına başladı. Bu denetim, ülkedeki oyuncular için büyük sorunlara yol açtı. Bazı oyuncular, Xbox hesaplarından ve oyunlarından rastgele çıkış yapıldığını bildiriyor. Şirketin destek sayfasına göre, sorun şu anda inceleniyor.<br />
<br />
Yaş doğrulaması yapılamıyor<br />
İngiltere’de uyarıların ardından birçok Xbox hesabında yaş doğrulaması zorunlu oldu. Kullanıcı raporlarına göre, sistem düzgün çalışmıyor gibi görünüyor. Bir Xbox kullanıcısı, oyunun tam ortasında giriş ekranına atıldığını ve giriş yaptıktan sonra Xbox dışındaki iletişimin kısıtlandığını söyledi. Kullanıcı, yaşını kanıtlamak için cep telefonu numarası, kimlik ve ardından canlı videoyla yaş tahmini dahil olmak üzere çeşitli yöntemler denediğini ancak sürekli hatalarla karşılaştığını söyledi.<br />
<br />
18 yaşından büyük hesaplar da sorun yaşıyor<br />
Bazı Xbox kullanıcıları, 18 yaşından büyük olmalarına rağmen yaş doğrulama sürecine takıldıklarını belirtti. Bazıları ise süreci tamamladıklarını ancak çeşitli online işlevlere hâlâ erişemediklerini ve Xbox desteğiyle iletişime geçmekten başka ne yapacaklarına dair bir öneri olmadığını söylüyor.<br />
<br />
Diğer ülkelere de gelecek<br />
Microsoft, şu anda İngiltere'ye odaklanmış olsa da benzer güvenlik önlemlerini diğer ülkelere de getirmeyi planlıyor. Xbox, İngiltere'nin Çevrimiçi Güvenlik Yasası'na uyma planlarını açıklayan büyük konsol platformu sahipleri arasında ilk olsa da, PlayStation, Nintendo ve diğer oyun şirketlerinin de benzer gereksinimleri getirmesinin an meselesi olduğu görülüyor.<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/xbox-ta-yas-dogrulama-sorunu-oyuncular-oyundan-atiliyor--201987" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Xbox yaş doğrulama sistemi İngiltere'deki kullanıcılar için çeşitli sorunlara yol açtı. Xbox hesaplarına yeniden giriş yapmadan online oynayamadığını söyleyen çok sayıda oyuncu var. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260212120118&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/201987/xbox-ta-yas-dogrulama-sorunu-oyuncular-oyundan-atiliyor201987_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-ta-yas-dogrulama-sorunu-oyuncular-o...1987_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft, İngiltere’de Çevrimiçi Güvenlik Yasası'na uymak için zorunlu yaş doğrulama uygulamasına başladı. Bu denetim, ülkedeki oyuncular için büyük sorunlara yol açtı. Bazı oyuncular, Xbox hesaplarından ve oyunlarından rastgele çıkış yapıldığını bildiriyor. Şirketin destek sayfasına göre, sorun şu anda inceleniyor.<br />
<br />
Yaş doğrulaması yapılamıyor<br />
İngiltere’de uyarıların ardından birçok Xbox hesabında yaş doğrulaması zorunlu oldu. Kullanıcı raporlarına göre, sistem düzgün çalışmıyor gibi görünüyor. Bir Xbox kullanıcısı, oyunun tam ortasında giriş ekranına atıldığını ve giriş yaptıktan sonra Xbox dışındaki iletişimin kısıtlandığını söyledi. Kullanıcı, yaşını kanıtlamak için cep telefonu numarası, kimlik ve ardından canlı videoyla yaş tahmini dahil olmak üzere çeşitli yöntemler denediğini ancak sürekli hatalarla karşılaştığını söyledi.<br />
<br />
18 yaşından büyük hesaplar da sorun yaşıyor<br />
Bazı Xbox kullanıcıları, 18 yaşından büyük olmalarına rağmen yaş doğrulama sürecine takıldıklarını belirtti. Bazıları ise süreci tamamladıklarını ancak çeşitli online işlevlere hâlâ erişemediklerini ve Xbox desteğiyle iletişime geçmekten başka ne yapacaklarına dair bir öneri olmadığını söylüyor.<br />
<br />
Diğer ülkelere de gelecek<br />
Microsoft, şu anda İngiltere'ye odaklanmış olsa da benzer güvenlik önlemlerini diğer ülkelere de getirmeyi planlıyor. Xbox, İngiltere'nin Çevrimiçi Güvenlik Yasası'na uyma planlarını açıklayan büyük konsol platformu sahipleri arasında ilk olsa da, PlayStation, Nintendo ve diğer oyun şirketlerinin de benzer gereksinimleri getirmesinin an meselesi olduğu görülüyor.<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/xbox-ta-yas-dogrulama-sorunu-oyuncular-oyundan-atiliyor--201987" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Yeni nesil Xbox detaylandı: Steam destekli ve Windows 11 tabanlı olacak]]></title>
			<link>https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2368</link>
			<pubDate>Mon, 09 Feb 2026 13:45:09 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://teknikekibim.com/member.php?action=profile&uid=10">ImHyp3rıoN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2368</guid>
			<description><![CDATA[Microsoft’un yeni nesil Xbox planları netleşiyor. Windows 11 tabanlı, Steam destekli ve 2027 hedefli Gen-10 Xbox, konsol ile PC arasındaki çizgiyi ortadan kaldırmaya hazırlanıyor. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260209121713&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/201832/yeni-nesil-xbox-detaylandi-windows-11-tabanli-olacak201832_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: yeni-nesil-xbox-detaylandi-windows-11-ta...1832_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft’un yeni nesil Xbox platformu hakkında son derece değerli bilgiler ortaya çıktı. Şirketin oyun tarafındaki en iddialı donanım ve yazılım stratejisi olarak nitelendirilen yeni nesil, klasik bir oyun konsolundan çok daha fazlası olacak ve temelinde Windows 11 tabanlı bir oyun bilgisayarı mantığı yatacak. Ancak bu yapı, oturma odası kullanımına uygun, konsol odaklı bir arayüzle desteklenecek.<br />
<br />
Temelinde Windows 11 olacak<br />
Windows Central tarafından paylaşılan özel bilgilere göre Gen-10 Xbox (10. Nesil Xbox), Xbox One, Xbox Series X|S ve geriye dönük uyumlu tüm eski Xbox oyunlarını çalıştırmaya devam edecek. Aynı zamanda ise Steam gibi Windows 11 PC mağazalarındaki oyunlara da erişim sunacak.<br />
<br />
Varsayılan olarak konsol deneyimi sunan arayüz, istenildiğinde tam Windows masaüstüne geçişe de izin verecek. Böylece cihaz, yalnızca bir oyun konsolu değil, aynı zamanda yayın bilgisayarı, yazılım geliştirme istasyonu veya müzik prodüksiyon aracı olarak da kullanılabilecek.<br />
<br />
Microsoft’un bu yeni yaklaşımının ilk örneği zaten piyasada bulunan ASUS imzalı Xbox Ally. Xbox Ally’de, Windows’un gereksiz arka plan süreçleri devre dışı bırakılarak oyun öncelikli bir ortam oluşturuluyor. Bu yapı, Valve’ın Steam Deck’te sunduğu Linux tabanlı deneyime benzer şekilde kullanıcıya sistem üzerinde daha fazla kontrol sağlıyor. Yeni nesil Xbox’ın da bu formülün daha gelişmiş bir versiyonu olması bekleniyor.<br />
<br />
Hedef yıl 2027<br />
Yeni nesil Xbox’ın zaman çizelgesi uzun süredir belirsizliğini korurken AMD CEO’su Lisa Su, yatırımcılarla yapılan bir toplantıda önemli bir detayı paylaştı. Su, Microsoft’un AMD imzalı yarı özel bir SoC kullanan yeni Xbox’ının geliştirme sürecinin planlandığı gibi ilerlediğini ve 2027’de çıkış hedeflendiğini belirtti.<br />
<br />
Su’nun bu ifadeleri muhtemelen donanımın ve üretimin hazır olacağı döneme işaret ediyor. Aktarılanlara göre ise 2027 tarihi, şirket içinde “en iyi ihtimal” olarak değerlendiriyor. Windows ve Xbox ekiplerinin Windows 11’in konsol benzeri, sorunsuz bir deneyim sunması için yoğun şekilde birlikte çalıştığı söyleniyor. Dolayısıyla çıkış tarihi, büyük ölçüde bu yazılım tarafındaki olgunluğa bağlı olacak.<br />
<br />
Çoklu konsol yaklaşımına geçiş<br />
<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260209121713&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/201832/yeni-nesil-xbox-detaylandi-windows-11-tabanli-olacak201832_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: yeni-nesil-xbox-detaylandi-windows-11-ta...1832_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft’un stratejisi yalnızca tek bir konsolla sınırlı değil. Şirketin, ASUS başta olmak üzere farklı OEM üreticileriyle farkı fiyat ve donanım seviyelerinde yeni Xbox cihazları üzerinde çalıştığı aktarılıyor. Xbox Ally modellerinde olduğu gibi gelecekte daha pahalı premium Xbox cihazları ile daha uygun fiyatlı seçeneklerin bir arada sunulması hedefleniyor.<br />
<br />
Buna ek olarak, Microsoft’un birinci parti bir Xbox el konsolu geliştirme fikrinden tamamen vazgeçmediği ancak şu an önceliğin ana konsol platformunda olduğu belirtiliyor.<br />
<br />
Gen-10 Xbox aynı zamanda ancak şu an önceliğin ana konsol platformunda olduğu belirtiliyor. Microsoft, yeni nesil Xbox ile “Xbox Everywhere” vizyonunu daha da ileri taşımayı hedefliyor. Bu yaklaşım, yalnızca donanım çeşitliliğini değil, mağaza özgürlüğünü de kapsıyor. Gelecekte Steam ve Epic Games Store gibi platformların da Xbox ekosistemine entegre edilmesi planlanıyor. Hatta geçtiğimiz dönemde Epic, kendi mağazasının böyle bir entegrasyona hazır olduğunu söylemişti.<br />
<br />
Microsoft’un çapraz platform oynanış, çapraz kayıt ve çapraz satın alma konularına verdiği önem artarak devam ediyor. Xbox Play Anywhere programı bu vizyonun merkezinde yer alırken, şirketin oyunlarını PlayStation, Steam ve Nintendo Switch 2’ye daha agresif biçimde taşıması da bu stratejinin bir parçası olarak görülüyor. Geliştiricilere yönelik yeni açılımlar hakkında GDC 2026 kapsamında daha fazla detay paylaşılması bekleniyor.<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/yeni-nesil-xbox-detaylandi-windows-11-tabanli-olacak--201832" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Microsoft’un yeni nesil Xbox planları netleşiyor. Windows 11 tabanlı, Steam destekli ve 2027 hedefli Gen-10 Xbox, konsol ile PC arasındaki çizgiyi ortadan kaldırmaya hazırlanıyor. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260209121713&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/201832/yeni-nesil-xbox-detaylandi-windows-11-tabanli-olacak201832_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: yeni-nesil-xbox-detaylandi-windows-11-ta...1832_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft’un yeni nesil Xbox platformu hakkında son derece değerli bilgiler ortaya çıktı. Şirketin oyun tarafındaki en iddialı donanım ve yazılım stratejisi olarak nitelendirilen yeni nesil, klasik bir oyun konsolundan çok daha fazlası olacak ve temelinde Windows 11 tabanlı bir oyun bilgisayarı mantığı yatacak. Ancak bu yapı, oturma odası kullanımına uygun, konsol odaklı bir arayüzle desteklenecek.<br />
<br />
Temelinde Windows 11 olacak<br />
Windows Central tarafından paylaşılan özel bilgilere göre Gen-10 Xbox (10. Nesil Xbox), Xbox One, Xbox Series X|S ve geriye dönük uyumlu tüm eski Xbox oyunlarını çalıştırmaya devam edecek. Aynı zamanda ise Steam gibi Windows 11 PC mağazalarındaki oyunlara da erişim sunacak.<br />
<br />
Varsayılan olarak konsol deneyimi sunan arayüz, istenildiğinde tam Windows masaüstüne geçişe de izin verecek. Böylece cihaz, yalnızca bir oyun konsolu değil, aynı zamanda yayın bilgisayarı, yazılım geliştirme istasyonu veya müzik prodüksiyon aracı olarak da kullanılabilecek.<br />
<br />
Microsoft’un bu yeni yaklaşımının ilk örneği zaten piyasada bulunan ASUS imzalı Xbox Ally. Xbox Ally’de, Windows’un gereksiz arka plan süreçleri devre dışı bırakılarak oyun öncelikli bir ortam oluşturuluyor. Bu yapı, Valve’ın Steam Deck’te sunduğu Linux tabanlı deneyime benzer şekilde kullanıcıya sistem üzerinde daha fazla kontrol sağlıyor. Yeni nesil Xbox’ın da bu formülün daha gelişmiş bir versiyonu olması bekleniyor.<br />
<br />
Hedef yıl 2027<br />
Yeni nesil Xbox’ın zaman çizelgesi uzun süredir belirsizliğini korurken AMD CEO’su Lisa Su, yatırımcılarla yapılan bir toplantıda önemli bir detayı paylaştı. Su, Microsoft’un AMD imzalı yarı özel bir SoC kullanan yeni Xbox’ının geliştirme sürecinin planlandığı gibi ilerlediğini ve 2027’de çıkış hedeflendiğini belirtti.<br />
<br />
Su’nun bu ifadeleri muhtemelen donanımın ve üretimin hazır olacağı döneme işaret ediyor. Aktarılanlara göre ise 2027 tarihi, şirket içinde “en iyi ihtimal” olarak değerlendiriyor. Windows ve Xbox ekiplerinin Windows 11’in konsol benzeri, sorunsuz bir deneyim sunması için yoğun şekilde birlikte çalıştığı söyleniyor. Dolayısıyla çıkış tarihi, büyük ölçüde bu yazılım tarafındaki olgunluğa bağlı olacak.<br />
<br />
Çoklu konsol yaklaşımına geçiş<br />
<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260209121713&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/201832/yeni-nesil-xbox-detaylandi-windows-11-tabanli-olacak201832_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: yeni-nesil-xbox-detaylandi-windows-11-ta...1832_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft’un stratejisi yalnızca tek bir konsolla sınırlı değil. Şirketin, ASUS başta olmak üzere farklı OEM üreticileriyle farkı fiyat ve donanım seviyelerinde yeni Xbox cihazları üzerinde çalıştığı aktarılıyor. Xbox Ally modellerinde olduğu gibi gelecekte daha pahalı premium Xbox cihazları ile daha uygun fiyatlı seçeneklerin bir arada sunulması hedefleniyor.<br />
<br />
Buna ek olarak, Microsoft’un birinci parti bir Xbox el konsolu geliştirme fikrinden tamamen vazgeçmediği ancak şu an önceliğin ana konsol platformunda olduğu belirtiliyor.<br />
<br />
Gen-10 Xbox aynı zamanda ancak şu an önceliğin ana konsol platformunda olduğu belirtiliyor. Microsoft, yeni nesil Xbox ile “Xbox Everywhere” vizyonunu daha da ileri taşımayı hedefliyor. Bu yaklaşım, yalnızca donanım çeşitliliğini değil, mağaza özgürlüğünü de kapsıyor. Gelecekte Steam ve Epic Games Store gibi platformların da Xbox ekosistemine entegre edilmesi planlanıyor. Hatta geçtiğimiz dönemde Epic, kendi mağazasının böyle bir entegrasyona hazır olduğunu söylemişti.<br />
<br />
Microsoft’un çapraz platform oynanış, çapraz kayıt ve çapraz satın alma konularına verdiği önem artarak devam ediyor. Xbox Play Anywhere programı bu vizyonun merkezinde yer alırken, şirketin oyunlarını PlayStation, Steam ve Nintendo Switch 2’ye daha agresif biçimde taşıması da bu stratejinin bir parçası olarak görülüyor. Geliştiricilere yönelik yeni açılımlar hakkında GDC 2026 kapsamında daha fazla detay paylaşılması bekleniyor.<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/yeni-nesil-xbox-detaylandi-windows-11-tabanli-olacak--201832" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[AMD’ye göre yeni nesil Xbox 2027’de çıkacak: Özel işlemci hazırlanıyor]]></title>
			<link>https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2345</link>
			<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 16:17:54 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://teknikekibim.com/member.php?action=profile&uid=10">ImHyp3rıoN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2345</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://store.donanimhaber.com/bd/ea/da/bdeada82cd6f7a4ff28cdfc1622aa15c.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: bdeada82cd6f7a4ff28cdfc1622aa15c.jpg]" class="mycode_img" /><br />
AMD CEO’su Lisa Su, şirketin son finansal sonuç toplantısında yaptığı açıklamalarda Microsoft’un yeni nesil Xbox konsolunu 2027 yılında piyasaya sürmeyi hedeflediği ima etti. Bu bilgi, doğrudan Microsoft’tan gelmiş resmi bir lansman tarihi olmasa da geliştirme sürecinin bu takvime göre ilerlediği ortaya koyuldu.<br />
<br />
<br />
<br />
AMD, 2027 için hazırlanıyor<br />
<br />
<br />
Lisa Su, toplantıda Microsoft’un AMD ile birlikte geliştirdiği yarı özel bir SoC üzerine kurulu yeni Xbox donanımının “2027’deki olası lansmanı destekleyecek şekilde iyi ilerlediğini” belirtti. Bu açıklama, yeni nesil Xbox planlarının yalnızca konsept aşamasında olmadığını, somut mühendislik çalışmalarının sürdüğünü gösteriyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Microsoft cephesinde bu iş birliğinin temelleri 2025 yılının ortasında Xbox Başkanı Sarah Bond tarafından duyurulmuştu. Bond, Microsoft ile AMD arasında konsollar için çok yıllı stratejik bir ortaklık kurulduğunu açıklamış ve bu iş birliğinin yalnızca klasik donanım üretimiyle sınırlı kalmayacağını vurgulamıştı.<br />
<br />
<br />
<br />
Bond’un açıklamalarına göre Microsoft, gelecekteki Xbox oyunlarında yapay zekave makine öğrenimi teknolojilerini daha yoğun şekilde kullanmayı planlıyor. Ayrıca şirketlerin “salonda ve elde kullanılan cihazlar” için birlikte silikon tasarlayacaklarını söylemesi, gelecekte bir Xbox el konsolu ihtimalini de güçlü biçimde gündeme getirmişti.<br />
Öte yandan daha önceki bilgiler yeni Xbox için hedeflenen çıkış tarihini 2028 olarak aktarıyordu. AMD CEO’sunun 2027 vurgusu, Microsoft’un bu takvimi öne çekmiş olabileceği ihtimalini doğuruyor. Hatırlanacağı üzere Xbox Series X ve Series S’in 2020’de piyasaya çıkmıştı.<br />
<br />
<br />
<br />
Ek olarak Lisa Su’nun açıklamaları yalnızca Xbox ile sınırlı kalmadı. AMD CEO’su, AMD donanımına sahip yeni Steam Machine modellerinin bu yılın başlarında sevkiyata başlamasının planlandığını da doğruladı. Bu açıklama, Valve’ın daha önce Steam Machine, Steam Frame ve Steam Controller için işaret ettiği “2026’nın ilk dönemi” takvimiyle örtüşüyor ve yeni bir sürpriz barındırmıyor.<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://forum.donanimhaber.com/amd-ye-gore-yeni-nesil-xbox-2027-de-cikacak-ozel-islemci-hazirlaniyor--162966111" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://store.donanimhaber.com/bd/ea/da/bdeada82cd6f7a4ff28cdfc1622aa15c.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: bdeada82cd6f7a4ff28cdfc1622aa15c.jpg]" class="mycode_img" /><br />
AMD CEO’su Lisa Su, şirketin son finansal sonuç toplantısında yaptığı açıklamalarda Microsoft’un yeni nesil Xbox konsolunu 2027 yılında piyasaya sürmeyi hedeflediği ima etti. Bu bilgi, doğrudan Microsoft’tan gelmiş resmi bir lansman tarihi olmasa da geliştirme sürecinin bu takvime göre ilerlediği ortaya koyuldu.<br />
<br />
<br />
<br />
AMD, 2027 için hazırlanıyor<br />
<br />
<br />
Lisa Su, toplantıda Microsoft’un AMD ile birlikte geliştirdiği yarı özel bir SoC üzerine kurulu yeni Xbox donanımının “2027’deki olası lansmanı destekleyecek şekilde iyi ilerlediğini” belirtti. Bu açıklama, yeni nesil Xbox planlarının yalnızca konsept aşamasında olmadığını, somut mühendislik çalışmalarının sürdüğünü gösteriyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Microsoft cephesinde bu iş birliğinin temelleri 2025 yılının ortasında Xbox Başkanı Sarah Bond tarafından duyurulmuştu. Bond, Microsoft ile AMD arasında konsollar için çok yıllı stratejik bir ortaklık kurulduğunu açıklamış ve bu iş birliğinin yalnızca klasik donanım üretimiyle sınırlı kalmayacağını vurgulamıştı.<br />
<br />
<br />
<br />
Bond’un açıklamalarına göre Microsoft, gelecekteki Xbox oyunlarında yapay zekave makine öğrenimi teknolojilerini daha yoğun şekilde kullanmayı planlıyor. Ayrıca şirketlerin “salonda ve elde kullanılan cihazlar” için birlikte silikon tasarlayacaklarını söylemesi, gelecekte bir Xbox el konsolu ihtimalini de güçlü biçimde gündeme getirmişti.<br />
Öte yandan daha önceki bilgiler yeni Xbox için hedeflenen çıkış tarihini 2028 olarak aktarıyordu. AMD CEO’sunun 2027 vurgusu, Microsoft’un bu takvimi öne çekmiş olabileceği ihtimalini doğuruyor. Hatırlanacağı üzere Xbox Series X ve Series S’in 2020’de piyasaya çıkmıştı.<br />
<br />
<br />
<br />
Ek olarak Lisa Su’nun açıklamaları yalnızca Xbox ile sınırlı kalmadı. AMD CEO’su, AMD donanımına sahip yeni Steam Machine modellerinin bu yılın başlarında sevkiyata başlamasının planlandığını da doğruladı. Bu açıklama, Valve’ın daha önce Steam Machine, Steam Frame ve Steam Controller için işaret ettiği “2026’nın ilk dönemi” takvimiyle örtüşüyor ve yeni bir sürpriz barındırmıyor.<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://forum.donanimhaber.com/amd-ye-gore-yeni-nesil-xbox-2027-de-cikacak-ozel-islemci-hazirlaniyor--162966111" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>