<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[TeknikEkibim Forum - Xbox]]></title>
		<link>https://teknikekibim.com/</link>
		<description><![CDATA[TeknikEkibim Forum - https://teknikekibim.com]]></description>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 09:53:24 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Xbox, yeniden yapılanmaya gidiyor: İşten çıkarmalar olacak]]></title>
			<link>https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=3196</link>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 11:13:58 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://teknikekibim.com/member.php?action=profile&uid=10">ImHyp3rıoN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=3196</guid>
			<description><![CDATA[Microsoft, Xbox bölümünde büyük çaplı işten çıkarmalara hazırlanıyor. CEO Asha Sharma ise mevcut iş modelinin sürdürülemez olduğunu kabul ederek yeniden yapılanmaya işaret etti. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260611111227&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/206698/xbox-yeniden-yapilanmaya-gidiyor-isten-cikarmalar-olacak206698_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-yeniden-yapilanmaya-gidiyor-isten-c...6698_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft'un Xbox biriminin ay sonuna doğru yeni ve kapsamlı bir işten çıkarma dalgasıyla karşı karşıya kalabileceği öne sürüldü. Aktarılanlara göre şirket uzun süredir bu karar için hazırlık yapıyor. İddialar, yalnızca personel azaltımıyla sınırlı kalmayıp bazı stüdyoların kapatılması veya Xbox'a bağlı stüdyo yapılanmasının yeniden şekillendirilmesi gibi daha geniş çaplı değişiklikleri de kapsıyor.<br />
<br />
"Xbox Reset" süreci çalışanlara duyuruldu<br />
Söz konusu gelişmeler, Xbox CEO'su Asha Sharma'nın son dönemde yaptığı açıklamalarla da örtüşüyor. Sharma, geçtiğimiz haftalarda şirket içinde "zor kararlar alma" dönemine girildiğinin sinyallerini vermişti. Bloomberg'in haberinde, işten çıkarmaların yanı sıra pazarlama bütçeleri başta olmak üzere Xbox operasyonlarının farklı alanlarında da kesintilere gidileceği ifade edildi. Daha önce 1.000 çalışanın işten çıkarılabileceği iddia edilmişti. Planlanan işten çıkarmaların 30 Haziran 2026 tarihinde, yani Microsoft'un mevcut mali yılının sona erdiği dönemde kamuoyuna duyurulması bekleniyor.<br />
<br />
Xbox CEO'su Asha Sharma ile Xbox içerik sorumlusu Matt Booty ise bir bilgilendirme metni gönderdi. Küresel çapta Xbox çalışanlarına ulaştırılan mesajda, şirketin önündeki 100 günlük dönemde önemli değişikliklerin hayata geçirileceği belirtildi.<br />
<br />
Yöneticiler “Activision Blizzard King hariç, son beş yılda içerik, platform ve donanım sübvansiyonlarına devam eden yatırımlar için 20 milyar doların üzerinde harcama yaptık ancak yıllık gelirimiz bu süre zarfında neredeyse yarım milyar dolar azaldı. Bundan sonra bu böyle devam edemez.” ifadelerini kullandı.<br />
<br />
Açıklamada ayrıca şirketin mali performansına ilişkin veriler de paylaşıldı. Xbox'ın mali yılı yaklaşık yüzde 3'lük kârlılık marjıyla kapatmasının beklendiği, bunun da bir önceki yıla kıyasla düşüş anlamına geldiği aktarıldı.<br />
<br />
Şirket yönetimi, Xbox'ın son yıllarda farklı stratejik hedefler doğrultusunda hızla büyüdüğünü ancak bunun yeni sorunlar doğurduğunu da kabul etti. Yöneticiler, Xbox'ın elinde sektörün en güçlü oyun markalarından bazılarının bulunduğunu ancak bu markaların rekabetçi kalabilmesi için yeterli kaynak ayrılmadığını da kabul etti. Aynı zamanda Xbox Showcase etkinliğinde görüldüğü gibi, hem birinci taraf hem de üçüncü taraf özel oyunların yanı sıra yeni fikri mülkiyetlerin (IP) başarı açısından kritik önem taşıdığı vurgulandı. Bu nedenle şirketin önümüzdeki beş yıllık yatırım önceliklerini yeniden değerlendireceği belirtildi.<br />
<br />
Donanım tarafında maliyet krizi derinleşiyor <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260611111227&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/206698/xbox-yeniden-yapilanmaya-gidiyor-isten-cikarmalar-olacak206698_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-yeniden-yapilanmaya-gidiyor-isten-c...6698_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Şirket yöneticileri, özellikle donanım üretim maliyetlerindeki artışın ciddi bir sorun haline geldiğini ifade etti. Paylaşılan bilgilere göre 2027 yılının tatil sezonunda kullanılacak donanım bileşenlerinin maliyetinin, yalnızca iki yıl önce ödenen tutarların beş katından fazla olması bekleniyor. Bellek maliyetlerinin de benzer şekilde yükseldiği kaydedildi.<br />
<br />
Bu durumun Xbox'ın donanım stratejisini doğrudan etkilediği belirtilirken şirketin "Helix" kod adlı donanım vizyonuna bağlı kalmaya devam edeceği ancak bunun için yeni iş modelleri ve yeni ortaklıklara ihtiyaç duyulduğu ifade edildi. Bu, yeni Xbox’ın farklı üreticilerden gelebileceği anlamı taşıyor olabilir.<br />
<br />
Xbox altyapısı yeniden inşa edilecek<br />
Şirket yönetimi, Xbox'ın mevcut teknolojik altyapısının gelecekteki rekabet koşullarına uygun olmadığını da açık şekilde dile getirdi. Sharma ve Booty'nin çalışanlara gönderdiği mesajda, "Mevcut platform altyapısı önümüzdeki mücadele için uygun değil” ifadeleri kullanıldı. Buna bağlı olarak Xbox'ın yazılım yığını ve operasyonel yapısının yeniden şekillendirileceği belirtildi.<br />
<br />
Açıklamada şirketin donanım, PC, mobil oyun ve bulut oyun alanlarında daha güçlü hale gelebilmek adına yeni yetenekler geliştireceği, gerekli görülmesi durumunda şirket satın almaları ve birleşme fırsatlarını da değerlendireceği aktarıldı.<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/xbox-yeniden-yapilanmaya-gidiyor-isten-cikarmalar-olacak--206698" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Microsoft, Xbox bölümünde büyük çaplı işten çıkarmalara hazırlanıyor. CEO Asha Sharma ise mevcut iş modelinin sürdürülemez olduğunu kabul ederek yeniden yapılanmaya işaret etti. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260611111227&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/206698/xbox-yeniden-yapilanmaya-gidiyor-isten-cikarmalar-olacak206698_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-yeniden-yapilanmaya-gidiyor-isten-c...6698_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft'un Xbox biriminin ay sonuna doğru yeni ve kapsamlı bir işten çıkarma dalgasıyla karşı karşıya kalabileceği öne sürüldü. Aktarılanlara göre şirket uzun süredir bu karar için hazırlık yapıyor. İddialar, yalnızca personel azaltımıyla sınırlı kalmayıp bazı stüdyoların kapatılması veya Xbox'a bağlı stüdyo yapılanmasının yeniden şekillendirilmesi gibi daha geniş çaplı değişiklikleri de kapsıyor.<br />
<br />
"Xbox Reset" süreci çalışanlara duyuruldu<br />
Söz konusu gelişmeler, Xbox CEO'su Asha Sharma'nın son dönemde yaptığı açıklamalarla da örtüşüyor. Sharma, geçtiğimiz haftalarda şirket içinde "zor kararlar alma" dönemine girildiğinin sinyallerini vermişti. Bloomberg'in haberinde, işten çıkarmaların yanı sıra pazarlama bütçeleri başta olmak üzere Xbox operasyonlarının farklı alanlarında da kesintilere gidileceği ifade edildi. Daha önce 1.000 çalışanın işten çıkarılabileceği iddia edilmişti. Planlanan işten çıkarmaların 30 Haziran 2026 tarihinde, yani Microsoft'un mevcut mali yılının sona erdiği dönemde kamuoyuna duyurulması bekleniyor.<br />
<br />
Xbox CEO'su Asha Sharma ile Xbox içerik sorumlusu Matt Booty ise bir bilgilendirme metni gönderdi. Küresel çapta Xbox çalışanlarına ulaştırılan mesajda, şirketin önündeki 100 günlük dönemde önemli değişikliklerin hayata geçirileceği belirtildi.<br />
<br />
Yöneticiler “Activision Blizzard King hariç, son beş yılda içerik, platform ve donanım sübvansiyonlarına devam eden yatırımlar için 20 milyar doların üzerinde harcama yaptık ancak yıllık gelirimiz bu süre zarfında neredeyse yarım milyar dolar azaldı. Bundan sonra bu böyle devam edemez.” ifadelerini kullandı.<br />
<br />
Açıklamada ayrıca şirketin mali performansına ilişkin veriler de paylaşıldı. Xbox'ın mali yılı yaklaşık yüzde 3'lük kârlılık marjıyla kapatmasının beklendiği, bunun da bir önceki yıla kıyasla düşüş anlamına geldiği aktarıldı.<br />
<br />
Şirket yönetimi, Xbox'ın son yıllarda farklı stratejik hedefler doğrultusunda hızla büyüdüğünü ancak bunun yeni sorunlar doğurduğunu da kabul etti. Yöneticiler, Xbox'ın elinde sektörün en güçlü oyun markalarından bazılarının bulunduğunu ancak bu markaların rekabetçi kalabilmesi için yeterli kaynak ayrılmadığını da kabul etti. Aynı zamanda Xbox Showcase etkinliğinde görüldüğü gibi, hem birinci taraf hem de üçüncü taraf özel oyunların yanı sıra yeni fikri mülkiyetlerin (IP) başarı açısından kritik önem taşıdığı vurgulandı. Bu nedenle şirketin önümüzdeki beş yıllık yatırım önceliklerini yeniden değerlendireceği belirtildi.<br />
<br />
Donanım tarafında maliyet krizi derinleşiyor <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260611111227&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/206698/xbox-yeniden-yapilanmaya-gidiyor-isten-cikarmalar-olacak206698_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-yeniden-yapilanmaya-gidiyor-isten-c...6698_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Şirket yöneticileri, özellikle donanım üretim maliyetlerindeki artışın ciddi bir sorun haline geldiğini ifade etti. Paylaşılan bilgilere göre 2027 yılının tatil sezonunda kullanılacak donanım bileşenlerinin maliyetinin, yalnızca iki yıl önce ödenen tutarların beş katından fazla olması bekleniyor. Bellek maliyetlerinin de benzer şekilde yükseldiği kaydedildi.<br />
<br />
Bu durumun Xbox'ın donanım stratejisini doğrudan etkilediği belirtilirken şirketin "Helix" kod adlı donanım vizyonuna bağlı kalmaya devam edeceği ancak bunun için yeni iş modelleri ve yeni ortaklıklara ihtiyaç duyulduğu ifade edildi. Bu, yeni Xbox’ın farklı üreticilerden gelebileceği anlamı taşıyor olabilir.<br />
<br />
Xbox altyapısı yeniden inşa edilecek<br />
Şirket yönetimi, Xbox'ın mevcut teknolojik altyapısının gelecekteki rekabet koşullarına uygun olmadığını da açık şekilde dile getirdi. Sharma ve Booty'nin çalışanlara gönderdiği mesajda, "Mevcut platform altyapısı önümüzdeki mücadele için uygun değil” ifadeleri kullanıldı. Buna bağlı olarak Xbox'ın yazılım yığını ve operasyonel yapısının yeniden şekillendirileceği belirtildi.<br />
<br />
Açıklamada şirketin donanım, PC, mobil oyun ve bulut oyun alanlarında daha güçlü hale gelebilmek adına yeni yetenekler geliştireceği, gerekli görülmesi durumunda şirket satın almaları ve birleşme fırsatlarını da değerlendireceği aktarıldı.<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/xbox-yeniden-yapilanmaya-gidiyor-isten-cikarmalar-olacak--206698" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Xbox’ın yeni Elite 3 ve bulut oyun kontrolcüsü ortaya çıktı]]></title>
			<link>https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=3072</link>
			<pubDate>Fri, 15 May 2026 11:14:04 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://teknikekibim.com/member.php?action=profile&uid=10">ImHyp3rıoN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=3072</guid>
			<description><![CDATA[Microsoft’un henüz duyurmadığı Xbox Elite 3 kontrolcüsü ve yeni bulut oyun kumandası sızdırıldı. Yeni Xbox Elite 3 kontrolcüsünün hem tasarımsal hem de ek düğmelerle güncellendiği görüldü. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260515104242&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/205704/xbox-in-yeni-elite-3-ve-bulut-oyun-kontrolcusu-ortaya-cikti205704_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-in-yeni-elite-3-ve-bulut-oyun-kontr...5704_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft’un henüz duyurmadığı iki yeni Xbox aksesuarı internete sızdı. Brezilya’daki düzenleyici kurum Anatel’de ortaya çıkan belgeler, şirketin yeni nesil Xbox Elite Controller 3 modeliyle birlikte kompakt yapılı yeni bir Xbox Cloud Gaming kontrolcüsü üzerinde çalıştığını gözler önüne serdi.<br />
<br />
Xbox Elite 3’te yeni tasarım detayları mevcut<br />
Sızdırılan görseller ve teknik bilgiler, uzun süredir güncellenmeyen Elite serisinin önemli değişikliklerle geri döneceğine işaret ediyor. Microsoft, ikinci nesil Elite kontrolcüyü 2019 yılında piyasaya sürmüştü. Yeni model ise hem tasarım hem de işlevsellik tarafında kayda değer yenilikler içeriyor. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260515104242&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/205704/xbox-in-yeni-elite-3-ve-bulut-oyun-kontrolcusu-ortaya-cikti205704_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-in-yeni-elite-3-ve-bulut-oyun-kontr...5704_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
En dikkat çekici değişikliklerden biri, kontrolcünün alt kısmında yer alan iki yeni kaydırma tekerleği oldu. Başparmakla kullanılabilecek şekilde konumlandırılan bu tekerleklerin oyun içi ayarlar, silah seçimi veya hızlı menü geçişleri gibi işlevlerde kullanılabileceği düşünülüyor.<br />
<br />
Kontrolcünün ön yüzünde yer alan yeni eşleştirme tuşu da dikkat çekiyor. Sızdırılan bilgilere göre bu düğme, cihazın yerel bağlantı ile bulut bağlantısı arasında geçiş yapmasını sağlayacak.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260515104242&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/205704/xbox-in-yeni-elite-3-ve-bulut-oyun-kontrolcusu-ortaya-cikti205704_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-in-yeni-elite-3-ve-bulut-oyun-kontr...5704_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Elite 3’te yeniden tasarlanan D-pad yapısı da göze çarpan değişiklikler arasında yer alıyor. Bunun yanında Microsoft’un yıllardır eleştirilen pil tercihini değiştirdiği görülüyor. Şirketin yeni modelde çıkarılabilir ve yeniden şarj edilebilir bataryaya geçiş yaptığı belirtiliyor. Xbox ekosisteminde uzun süredir AA pil kullanımının sürdürülmesi oyuncular tarafından sıkça eleştiriliyordu.<br />
<br />
Yeni Xbox Cloud Gaming kontrolcüsü<br />
Sızıntılarda ortaya çıkan ikinci ürün ise doğrudan bulut oyun deneyimine odaklanan kompakt yapılı yeni bir Xbox kontrolcüsü oldu. Görsellerde siyah ve beyaz olmak üzere iki farklı renk seçeneği görülen cihazın, boyut açısından oldukça küçük olduğu dikkat çekiyor.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260515104242&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/205704/xbox-in-yeni-elite-3-ve-bulut-oyun-kontrolcusu-ortaya-cikti205704_3.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-in-yeni-elite-3-ve-bulut-oyun-kontr...5704_3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Tasarım dili itibarıyla 8BitDo ürünlerini andıran kontrolcüde klasik Xbox tuş yerleşimi korunuyor. Kısa tutma kolları, dikdörtgen gövde yapısı ve asimetrik analog çubuk yerleşimi cihazın öne çıkan fiziksel detayları arasında bulunuyor. Xbox logosuna sahip ana ekran tuşu ve geleneksel D-pad tasarımı da korunmuş durumda.<br />
<br />
İddialara göre cihaz, standart Bluetooth bağlantısının yanında doğrudan Microsoft’un bulut servislerine bağlanabilmek için Wi-Fi desteği sunacak. Bu sayede özellikle Xbox Cloud Gaming kullanımında gecikme süresinin düşürülmesi hedefleniyor.<br />
<br />
Kontrolcünün donanım tarafında ise Realtek tabanlı bir yonga seti yer aldığı belirtiliyor. Digital Foundry tarafından yapılan incelemelere göre cihazda çift çekirdekli ARM Cortex-A7 işlemci bulunuyor. Ayrıca bu modelde de yeniden şarj edilebilir dahili batarya kullanıldığı ifade ediliyor.<br />
<br />
Her iki ürün de henüz resmi olarak duyurulmuş değil. Ancak cihazların Brezilya’daki düzenleyici kurum kayıtlarında görünmesi, ürünlerin piyasaya çıkışının çok uzak olmadığını gösteriyor.<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/xbox-in-yeni-elite-3-ve-bulut-oyun-kontrolcusu-ortaya-cikti--205704" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Microsoft’un henüz duyurmadığı Xbox Elite 3 kontrolcüsü ve yeni bulut oyun kumandası sızdırıldı. Yeni Xbox Elite 3 kontrolcüsünün hem tasarımsal hem de ek düğmelerle güncellendiği görüldü. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260515104242&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/205704/xbox-in-yeni-elite-3-ve-bulut-oyun-kontrolcusu-ortaya-cikti205704_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-in-yeni-elite-3-ve-bulut-oyun-kontr...5704_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft’un henüz duyurmadığı iki yeni Xbox aksesuarı internete sızdı. Brezilya’daki düzenleyici kurum Anatel’de ortaya çıkan belgeler, şirketin yeni nesil Xbox Elite Controller 3 modeliyle birlikte kompakt yapılı yeni bir Xbox Cloud Gaming kontrolcüsü üzerinde çalıştığını gözler önüne serdi.<br />
<br />
Xbox Elite 3’te yeni tasarım detayları mevcut<br />
Sızdırılan görseller ve teknik bilgiler, uzun süredir güncellenmeyen Elite serisinin önemli değişikliklerle geri döneceğine işaret ediyor. Microsoft, ikinci nesil Elite kontrolcüyü 2019 yılında piyasaya sürmüştü. Yeni model ise hem tasarım hem de işlevsellik tarafında kayda değer yenilikler içeriyor. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260515104242&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/205704/xbox-in-yeni-elite-3-ve-bulut-oyun-kontrolcusu-ortaya-cikti205704_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-in-yeni-elite-3-ve-bulut-oyun-kontr...5704_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
En dikkat çekici değişikliklerden biri, kontrolcünün alt kısmında yer alan iki yeni kaydırma tekerleği oldu. Başparmakla kullanılabilecek şekilde konumlandırılan bu tekerleklerin oyun içi ayarlar, silah seçimi veya hızlı menü geçişleri gibi işlevlerde kullanılabileceği düşünülüyor.<br />
<br />
Kontrolcünün ön yüzünde yer alan yeni eşleştirme tuşu da dikkat çekiyor. Sızdırılan bilgilere göre bu düğme, cihazın yerel bağlantı ile bulut bağlantısı arasında geçiş yapmasını sağlayacak.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260515104242&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/205704/xbox-in-yeni-elite-3-ve-bulut-oyun-kontrolcusu-ortaya-cikti205704_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-in-yeni-elite-3-ve-bulut-oyun-kontr...5704_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Elite 3’te yeniden tasarlanan D-pad yapısı da göze çarpan değişiklikler arasında yer alıyor. Bunun yanında Microsoft’un yıllardır eleştirilen pil tercihini değiştirdiği görülüyor. Şirketin yeni modelde çıkarılabilir ve yeniden şarj edilebilir bataryaya geçiş yaptığı belirtiliyor. Xbox ekosisteminde uzun süredir AA pil kullanımının sürdürülmesi oyuncular tarafından sıkça eleştiriliyordu.<br />
<br />
Yeni Xbox Cloud Gaming kontrolcüsü<br />
Sızıntılarda ortaya çıkan ikinci ürün ise doğrudan bulut oyun deneyimine odaklanan kompakt yapılı yeni bir Xbox kontrolcüsü oldu. Görsellerde siyah ve beyaz olmak üzere iki farklı renk seçeneği görülen cihazın, boyut açısından oldukça küçük olduğu dikkat çekiyor.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260515104242&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/205704/xbox-in-yeni-elite-3-ve-bulut-oyun-kontrolcusu-ortaya-cikti205704_3.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-in-yeni-elite-3-ve-bulut-oyun-kontr...5704_3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Tasarım dili itibarıyla 8BitDo ürünlerini andıran kontrolcüde klasik Xbox tuş yerleşimi korunuyor. Kısa tutma kolları, dikdörtgen gövde yapısı ve asimetrik analog çubuk yerleşimi cihazın öne çıkan fiziksel detayları arasında bulunuyor. Xbox logosuna sahip ana ekran tuşu ve geleneksel D-pad tasarımı da korunmuş durumda.<br />
<br />
İddialara göre cihaz, standart Bluetooth bağlantısının yanında doğrudan Microsoft’un bulut servislerine bağlanabilmek için Wi-Fi desteği sunacak. Bu sayede özellikle Xbox Cloud Gaming kullanımında gecikme süresinin düşürülmesi hedefleniyor.<br />
<br />
Kontrolcünün donanım tarafında ise Realtek tabanlı bir yonga seti yer aldığı belirtiliyor. Digital Foundry tarafından yapılan incelemelere göre cihazda çift çekirdekli ARM Cortex-A7 işlemci bulunuyor. Ayrıca bu modelde de yeniden şarj edilebilir dahili batarya kullanıldığı ifade ediliyor.<br />
<br />
Her iki ürün de henüz resmi olarak duyurulmuş değil. Ancak cihazların Brezilya’daki düzenleyici kurum kayıtlarında görünmesi, ürünlerin piyasaya çıkışının çok uzak olmadığını gösteriyor.<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/xbox-in-yeni-elite-3-ve-bulut-oyun-kontrolcusu-ortaya-cikti--205704" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Xbox tarafında yeni dönem: "Exclusive" politikası değişiyor]]></title>
			<link>https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=3003</link>
			<pubDate>Fri, 08 May 2026 15:24:25 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://teknikekibim.com/member.php?action=profile&uid=10">ImHyp3rıoN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=3003</guid>
			<description><![CDATA[Xbox CEO'su Asha Sharma, yeni Xbox konsolu için özel oyun politikasını yeniden değerlendirdiklerini açıkladı. Bu açıklama, Microsoft'un stratejisinde önemli bir değişime işaret ediyor olabilir.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260508121802&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/205413/xbox-tarafinda-yeni-donem-exclusive-politikasi-degisiyor205413_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-tarafinda-yeni-donem-exclusive-poli...5413_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft'un oyun tarafındaki stratejisi yeniden şekilleniyor olabilir. Xbox CEO'su Asha Sharma, verdiği son röportajda şirketin Xbox'a özel oyun politikası konusunda farklı seçenekleri değerlendirdiğini söyledi. Sharma'nın açıklamaları, son yıllarda giderek zayıflayan "exclusive" yaklaşımının yeniden başlamasına neden olabilir.<br />
<br />
Xbox stratejisi değişiyor<br />
Hatırlanacağı üzere Microsoft son dönemde birçok Xbox oyununu PlayStation platformuna taşımış ve "This Is An Xbox" kampanyasıyla konsol sınırlarını ortadan kaldırmaya çalışan bir yaklaşım benimsemişti. Ancak bu strateji, özellikle Xbox kullanıcıları tarafından yoğun şekilde eleştirilmişti. Oyuncular, Xbox oyunlarının rakip platformlara gelmesi durumunda neden bir Xbox konsolu satın almaları gerektiğini sorgulamaya başlamıştı.<br />
<br />
Asha Sharma, şu an için mevcut politikada büyük bir değişiklik yapılmayacağını ancak tüm seçeneklerin değerlendirildiğini belirtti. Sharma ayrıca alınacak kararların yalnızca kısa vadeyi değil, önümüzdeki 10 yılı da etkileyebileceğini söyledi. Ayrıca Sharma daha önce Copilot projelerinin konsol tarafında durdurulduğunu açıklamış ve Xbox'ın yeniden "oyuncu merkezli" bir kimliğe dönmesi gerektiğini savunmuştu.<br />
<br />
Microsoft'un önünde şu an iki farklı yol bulunuyor. Şirket ya mevcut çoklu platform yaklaşımını sürdürecek ya da bazı büyük yapımları yeniden Xbox ekosistemine özel hale getirecek. Önümüzdeki aylarda Xbox'ın donanım tarafındaki geleceği kadar, hangi oyunların özel kalacağı konusu da daha fazla gündeme gelecek gibi görünüyor. Özellikle Game Pass stratejisiyle birlikte exclusive oyunların nasıl konumlandırılacağı, Microsoft'un yeni dönemindeki en önemli başlıklardan biri olacak.<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/xbox-tarafinda-yeni-donem-exclusive-politikasi-degisiyor--205413" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Xbox CEO'su Asha Sharma, yeni Xbox konsolu için özel oyun politikasını yeniden değerlendirdiklerini açıkladı. Bu açıklama, Microsoft'un stratejisinde önemli bir değişime işaret ediyor olabilir.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260508121802&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/205413/xbox-tarafinda-yeni-donem-exclusive-politikasi-degisiyor205413_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-tarafinda-yeni-donem-exclusive-poli...5413_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft'un oyun tarafındaki stratejisi yeniden şekilleniyor olabilir. Xbox CEO'su Asha Sharma, verdiği son röportajda şirketin Xbox'a özel oyun politikası konusunda farklı seçenekleri değerlendirdiğini söyledi. Sharma'nın açıklamaları, son yıllarda giderek zayıflayan "exclusive" yaklaşımının yeniden başlamasına neden olabilir.<br />
<br />
Xbox stratejisi değişiyor<br />
Hatırlanacağı üzere Microsoft son dönemde birçok Xbox oyununu PlayStation platformuna taşımış ve "This Is An Xbox" kampanyasıyla konsol sınırlarını ortadan kaldırmaya çalışan bir yaklaşım benimsemişti. Ancak bu strateji, özellikle Xbox kullanıcıları tarafından yoğun şekilde eleştirilmişti. Oyuncular, Xbox oyunlarının rakip platformlara gelmesi durumunda neden bir Xbox konsolu satın almaları gerektiğini sorgulamaya başlamıştı.<br />
<br />
Asha Sharma, şu an için mevcut politikada büyük bir değişiklik yapılmayacağını ancak tüm seçeneklerin değerlendirildiğini belirtti. Sharma ayrıca alınacak kararların yalnızca kısa vadeyi değil, önümüzdeki 10 yılı da etkileyebileceğini söyledi. Ayrıca Sharma daha önce Copilot projelerinin konsol tarafında durdurulduğunu açıklamış ve Xbox'ın yeniden "oyuncu merkezli" bir kimliğe dönmesi gerektiğini savunmuştu.<br />
<br />
Microsoft'un önünde şu an iki farklı yol bulunuyor. Şirket ya mevcut çoklu platform yaklaşımını sürdürecek ya da bazı büyük yapımları yeniden Xbox ekosistemine özel hale getirecek. Önümüzdeki aylarda Xbox'ın donanım tarafındaki geleceği kadar, hangi oyunların özel kalacağı konusu da daha fazla gündeme gelecek gibi görünüyor. Özellikle Game Pass stratejisiyle birlikte exclusive oyunların nasıl konumlandırılacağı, Microsoft'un yeni dönemindeki en önemli başlıklardan biri olacak.<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/xbox-tarafinda-yeni-donem-exclusive-politikasi-degisiyor--205413" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bellek krizi yeni nesil Xbox’ı da vurabilir: Yeni CEO uyardı]]></title>
			<link>https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2912</link>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 16:08:20 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://teknikekibim.com/member.php?action=profile&uid=10">ImHyp3rıoN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2912</guid>
			<description><![CDATA[Xbox lideri Asha Sharma, küresel bellek krizinin Project Helix’in fiyatı ve bulunabilirliğini doğrudan etkileyeceğini açıkladı. Yeni nesil konsol için maliyet baskısı şimdiden hissediliyor.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260428133458&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/205019/bellek-krizi-yeni-nesil-xbox-i-da-vurabilir-yeni-ceo-uyardi205019_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: bellek-krizi-yeni-nesil-xbox-i-da-vurabi...5019_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft’un oyun bölümünde yaşanan liderlik değişiminin ardından Xbox tarafında alınan kararlar sektörde yankı uyandırmaya devam ediyor. Şubat ayı sonunda Phil Spencer’ın emekliliği sonrası görevi devralan Asha Sharma, göreve gelir gelmez hem stratejik hem de operasyonel düzeyde dikkat çekici adımlar attı. Ancak Sharma’nın son açıklamaları doğrudan yeni nesil Xbox konsolunu bekleyenleri ilgilendiriyor.<br />
<br />
Göreve başlamasının ardından ilk icraatlarından biri olarak eleştirilerin hedefi haline gelen “This is an Xbox” kampanyasını sonlandıran Sharma, daha geniş kapsamlı bir değişime de imza attı. Microsoft Gaming markası resmi olarak geri plana çekilirken şirket içinde “Xbox-first” odaklı birleşik bir yapı oluşturuldu. Bu dönüşüm, Microsoft ofislerinde kullanılan “Return of Xbox” sloganıyla simgeleniyor.<br />
<br />
Sharma’nın bir diğer dikkat çeken hamlesi ise 21 Nisan’da duyurulan fiyat düzenlemeleri oldu. Xbox Game Pass aboneliklerinde indirime gidildi. Ancak bu fiyat düşüşü, içerik tarafında önemli bir değişiklikle birlikte geldi. Yeni Call of Duty oyunlarının ilk günden Game Pass’e eklenmesi uygulaması kaldırıldı ve bu yapımların platforma ancak 12 ay sonra dahil edileceği açıklandı.<br />
<br />
Project Helix’te bellek sorunsalı <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260428133458&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/205019/bellek-krizi-yeni-nesil-xbox-i-da-vurabilir-yeni-ceo-uyardi205019_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: bellek-krizi-yeni-nesil-xbox-i-da-vurabi...5019_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Game File’a verdiği röportajda konuşan Sharma, Xbox’ın geleceği açısından en merak edilen konulardan biri olan yeni nesil konsol hakkında da önemli bilgiler paylaştı. Şirket içinde “Project Helix” kod adıyla geliştirilen yeni Xbox modeli, özellikle donanım tarafında yaşanan küresel sorunlardan etkilenebilir.<br />
<br />
Sharma, devam eden bellek tedarik sıkıntılarının konsolun hem fiyatını hem de piyasadaki bulunabilirliğini doğrudan etkileyeceğini açıkça dile getirdi. Bu durumun kaçınılmaz olduğuna işaret eden yönetici, “Tüm bunlar bir denklemin parçaları. Bellek maliyetleri fiyatlandırmayı ve bulunabilirliği etkileyecek. Dünyanın oyun oynadığı yer olmak istediğimizi düşündüğümüzde, bunu da dikkate alacağız. Dolayısıyla şu anda bir lansman takvimi paylaşmaya hazır değiliz.” ifadelerini kullandı.<br />
<br />
Öte yandan geliştirici kitlerinin önümüzdeki yıl dağıtılmasının planlandığı bilgisini veren Sharma, Project Helix için gelen ilk geri bildirimlerin oldukça olumlu olduğunu da sözlerine ekledi.<br />
<br />
Project Helix için daha önce piyasada görece uygun fiyatlı çıkacağı yönünde bir algı vardı. Ancak bu söylemler artan maliyetlerin kullanıcıları etkileyeceğine işaret ediyor.<br />
<br />
Sektördeki sızıntılarıyla bilinen kaynaklara göre Project Helix’in fiyatı 1.200 dolara kadar çıkabilir. Öte yandan cihazın performans açısından 2.000 ila 3.000 dolarlık bir oyun bilgisayarıyla rekabet edebileceği iddiaları da gündemde yer alıyor. <br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/bellek-krizi-yeni-nesil-xbox-i-da-vurabilir-yeni-ceo-uyardi--205019" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Xbox lideri Asha Sharma, küresel bellek krizinin Project Helix’in fiyatı ve bulunabilirliğini doğrudan etkileyeceğini açıkladı. Yeni nesil konsol için maliyet baskısı şimdiden hissediliyor.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260428133458&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/205019/bellek-krizi-yeni-nesil-xbox-i-da-vurabilir-yeni-ceo-uyardi205019_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: bellek-krizi-yeni-nesil-xbox-i-da-vurabi...5019_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft’un oyun bölümünde yaşanan liderlik değişiminin ardından Xbox tarafında alınan kararlar sektörde yankı uyandırmaya devam ediyor. Şubat ayı sonunda Phil Spencer’ın emekliliği sonrası görevi devralan Asha Sharma, göreve gelir gelmez hem stratejik hem de operasyonel düzeyde dikkat çekici adımlar attı. Ancak Sharma’nın son açıklamaları doğrudan yeni nesil Xbox konsolunu bekleyenleri ilgilendiriyor.<br />
<br />
Göreve başlamasının ardından ilk icraatlarından biri olarak eleştirilerin hedefi haline gelen “This is an Xbox” kampanyasını sonlandıran Sharma, daha geniş kapsamlı bir değişime de imza attı. Microsoft Gaming markası resmi olarak geri plana çekilirken şirket içinde “Xbox-first” odaklı birleşik bir yapı oluşturuldu. Bu dönüşüm, Microsoft ofislerinde kullanılan “Return of Xbox” sloganıyla simgeleniyor.<br />
<br />
Sharma’nın bir diğer dikkat çeken hamlesi ise 21 Nisan’da duyurulan fiyat düzenlemeleri oldu. Xbox Game Pass aboneliklerinde indirime gidildi. Ancak bu fiyat düşüşü, içerik tarafında önemli bir değişiklikle birlikte geldi. Yeni Call of Duty oyunlarının ilk günden Game Pass’e eklenmesi uygulaması kaldırıldı ve bu yapımların platforma ancak 12 ay sonra dahil edileceği açıklandı.<br />
<br />
Project Helix’te bellek sorunsalı <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260428133458&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/205019/bellek-krizi-yeni-nesil-xbox-i-da-vurabilir-yeni-ceo-uyardi205019_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: bellek-krizi-yeni-nesil-xbox-i-da-vurabi...5019_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Game File’a verdiği röportajda konuşan Sharma, Xbox’ın geleceği açısından en merak edilen konulardan biri olan yeni nesil konsol hakkında da önemli bilgiler paylaştı. Şirket içinde “Project Helix” kod adıyla geliştirilen yeni Xbox modeli, özellikle donanım tarafında yaşanan küresel sorunlardan etkilenebilir.<br />
<br />
Sharma, devam eden bellek tedarik sıkıntılarının konsolun hem fiyatını hem de piyasadaki bulunabilirliğini doğrudan etkileyeceğini açıkça dile getirdi. Bu durumun kaçınılmaz olduğuna işaret eden yönetici, “Tüm bunlar bir denklemin parçaları. Bellek maliyetleri fiyatlandırmayı ve bulunabilirliği etkileyecek. Dünyanın oyun oynadığı yer olmak istediğimizi düşündüğümüzde, bunu da dikkate alacağız. Dolayısıyla şu anda bir lansman takvimi paylaşmaya hazır değiliz.” ifadelerini kullandı.<br />
<br />
Öte yandan geliştirici kitlerinin önümüzdeki yıl dağıtılmasının planlandığı bilgisini veren Sharma, Project Helix için gelen ilk geri bildirimlerin oldukça olumlu olduğunu da sözlerine ekledi.<br />
<br />
Project Helix için daha önce piyasada görece uygun fiyatlı çıkacağı yönünde bir algı vardı. Ancak bu söylemler artan maliyetlerin kullanıcıları etkileyeceğine işaret ediyor.<br />
<br />
Sektördeki sızıntılarıyla bilinen kaynaklara göre Project Helix’in fiyatı 1.200 dolara kadar çıkabilir. Öte yandan cihazın performans açısından 2.000 ila 3.000 dolarlık bir oyun bilgisayarıyla rekabet edebileceği iddiaları da gündemde yer alıyor. <br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/bellek-krizi-yeni-nesil-xbox-i-da-vurabilir-yeni-ceo-uyardi--205019" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Xbox’ta vizyon değişti: Özel oyunlar ve dahası geliyor]]></title>
			<link>https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2866</link>
			<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 15:14:19 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://teknikekibim.com/member.php?action=profile&uid=10">ImHyp3rıoN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2866</guid>
			<description><![CDATA[Xbox, yeni yönetimiyle stratejisini kökten değiştiriyor. Özel oyun politikası yeniden değerlendirilirken hedef artık daha fazla oyuncuya ulaşan, esnek ve çok platformlu bir ekosistem kurmak. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260424100204&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/204866/xbox-ta-vizyon-degisti-ozel-oyunlar-ve-dahasi-geliyor204866_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-ta-vizyon-degisti-ozel-oyunlar-ve-d...4866_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft’un oyun tarafındaki yeni yapılanmasıyla Xbox markasının gelecek vizyonu büyük bir değişim geçiriyor. Şirketin yeni CEO’su Asha Sharma ve içerik şefi Matt Booty tarafından çalışanlara gönderilen ve kamuoyuyla paylaşılan mesajda, Xbox’ın hem marka kimliğini hem de iş stratejisini yeniden şekillendireceği açıkça ortaya kondu. Yönetim, bu yeni dönemi doğrudan “Xbox’ın geri dönüşü” olarak tanımlıyor.<br />
<br />
Bu kapsamda dikkat çeken ilk adım “Microsoft Gaming” markasının terk edilerek yeniden doğrudan “Xbox” adı altında birleşilmesi oldu. Yönetim ekibi, şirketin yeni yönünü belirleyen temel hedefin ise günlük aktif oyuncu sayısı olacağını vurguladı.<br />
<br />
Özel oyun stratejisi masada<br />
Mesajın en dikkat çekici bölümlerinden biri Xbox’ın uzun süredir tartışma konusu olan özel oyun yaklaşımıyla ilgiliydi. Yönetim, oyunların hangi platformlarda ve ne zaman yayınlanacağına dair mevcut stratejinin yeniden ele alınacağını duyurdu. Açıklamada, özel oyunlar, zamanlı erişim modelleri ve yapay zeka kullanımına yönelik yaklaşımın gözden geçirileceği ifade edildi.<br />
<br />
Bu açıklama özellikle Microsoft’un son dönemde birinci parti oyunlarını PlayStation 5 ve Nintendo Switch 2 gibi rakip platformlara taşıma kararının ardından gelen eleştirilerle doğrudan ilişkilendiriliyor. Her ne kadar bu strateji bazı açılardan başarılı olmuş olsa da -örneğin Forza Horizon 5’in PS5’te 5 milyondan fazla sattığı bildiriliyor- Xbox kullanıcılarının platforma özgü değer algısının zayıfladığı yönünde görüşler artmış durumda.<br />
<br />
Xbox’ın yeni yol haritası<br />
Paylaşılan mesajda Xbox’ın geleceği dört ana başlık altında şekillendiriliyor. Donanım tarafında, Xbox Series konsollarını “sağlam ve kaliteli bir temel” olarak istikrara kavuşturulması isteniyor. Bunun yanı sıra Project Helix ile performans liderliği amaçlanırken konsol ve PC deneyimini birleştiren daha geniş bir ekosistem kurulması planlanıyor.<br />
<br />
İçerik tarafında ise şirket, oyuncuların sevdiği markaları büyütmeye, canlı servis oyunlarını geliştirmeye ve özellikle Çin ile gelişmekte olan pazarlarda genişlemeye odaklanacak.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260424100204&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/204866/xbox-ta-vizyon-degisti-ozel-oyunlar-ve-dahasi-geliyor204866_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-ta-vizyon-degisti-ozel-oyunlar-ve-d...4866_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Hizmetler tarafında Game Pass’in daha sürdürülebilir bir ekonomik modele kavuşturulması hedefleniyor. Bu kapsamda fiyatlandırma yapısının yeniden düzenlenmesi ve hizmetin farklılaştırılması planlanıyor. Nitekim şirket kısa süre önce en üst seviye Game Pass aboneliğinin fiyatını düşürüldü.<br />
Deneyim tarafında ise Xbox, kullanıcı arayüzünden sosyal özelliklere kadar birçok alanda yenilik hedefliyor. Keşif, kişiselleştirme ve topluluk etkileşimi konularında kapsamlı iyileştirmeler planlanıyor.<br />
<br />
Yönetim ekibi, mesajında mevcut sorunları da açıkça dile getirdi. Oyuncuların memnuniyetsiz olduğu, yeni özelliklerin yeterince sık sunulmadığı ve özellikle PC tarafında Xbox’ın yeterince güçlü olmadığı kabul edildi. Ayrıca artan fiyatların oyuncular için zorlayıcı hale geldiği ve platformun temel deneyimlerinde parçalanmış bir yapı olduğu da vurgulandı.<br />
<br />
Geliştirici ve yayıncıların da daha iyi araçlar ve daha fazla destek talep ettiği ifade edildi.<br />
<br />
Her yerden erişilebilir Xbox<br />
Xbox’ın uzun vadeli hedefi ise oldukça iddialı. Şirket, yeni nesil Xbox’ı dünyanın oynadığı ve içerik ürettiği platform haline getirmek istiyor. Bu vizyon doğrultusunda konsol deneyimi temel alınırken, bulut teknolojisi sayesinde oyunların her cihazda erişilebilir olması hedefleniyor.<br />
<br />
Yönetim, oyuncuların oyunlarına, ilerlemelerine ve arkadaş listelerine konsol, PC, mobil ve bulut arasında kesintisiz erişebileceğini vurguluyor. Ayrıca daha esnek fiyatlandırma modelleriyle Xbox’ın daha ulaşılabilir hale getirilmesi planlanıyor.<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/xbox-ta-vizyon-degisti-ozel-oyunlar-ve-dahasi-geliyor--204866" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Xbox, yeni yönetimiyle stratejisini kökten değiştiriyor. Özel oyun politikası yeniden değerlendirilirken hedef artık daha fazla oyuncuya ulaşan, esnek ve çok platformlu bir ekosistem kurmak. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260424100204&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/204866/xbox-ta-vizyon-degisti-ozel-oyunlar-ve-dahasi-geliyor204866_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-ta-vizyon-degisti-ozel-oyunlar-ve-d...4866_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft’un oyun tarafındaki yeni yapılanmasıyla Xbox markasının gelecek vizyonu büyük bir değişim geçiriyor. Şirketin yeni CEO’su Asha Sharma ve içerik şefi Matt Booty tarafından çalışanlara gönderilen ve kamuoyuyla paylaşılan mesajda, Xbox’ın hem marka kimliğini hem de iş stratejisini yeniden şekillendireceği açıkça ortaya kondu. Yönetim, bu yeni dönemi doğrudan “Xbox’ın geri dönüşü” olarak tanımlıyor.<br />
<br />
Bu kapsamda dikkat çeken ilk adım “Microsoft Gaming” markasının terk edilerek yeniden doğrudan “Xbox” adı altında birleşilmesi oldu. Yönetim ekibi, şirketin yeni yönünü belirleyen temel hedefin ise günlük aktif oyuncu sayısı olacağını vurguladı.<br />
<br />
Özel oyun stratejisi masada<br />
Mesajın en dikkat çekici bölümlerinden biri Xbox’ın uzun süredir tartışma konusu olan özel oyun yaklaşımıyla ilgiliydi. Yönetim, oyunların hangi platformlarda ve ne zaman yayınlanacağına dair mevcut stratejinin yeniden ele alınacağını duyurdu. Açıklamada, özel oyunlar, zamanlı erişim modelleri ve yapay zeka kullanımına yönelik yaklaşımın gözden geçirileceği ifade edildi.<br />
<br />
Bu açıklama özellikle Microsoft’un son dönemde birinci parti oyunlarını PlayStation 5 ve Nintendo Switch 2 gibi rakip platformlara taşıma kararının ardından gelen eleştirilerle doğrudan ilişkilendiriliyor. Her ne kadar bu strateji bazı açılardan başarılı olmuş olsa da -örneğin Forza Horizon 5’in PS5’te 5 milyondan fazla sattığı bildiriliyor- Xbox kullanıcılarının platforma özgü değer algısının zayıfladığı yönünde görüşler artmış durumda.<br />
<br />
Xbox’ın yeni yol haritası<br />
Paylaşılan mesajda Xbox’ın geleceği dört ana başlık altında şekillendiriliyor. Donanım tarafında, Xbox Series konsollarını “sağlam ve kaliteli bir temel” olarak istikrara kavuşturulması isteniyor. Bunun yanı sıra Project Helix ile performans liderliği amaçlanırken konsol ve PC deneyimini birleştiren daha geniş bir ekosistem kurulması planlanıyor.<br />
<br />
İçerik tarafında ise şirket, oyuncuların sevdiği markaları büyütmeye, canlı servis oyunlarını geliştirmeye ve özellikle Çin ile gelişmekte olan pazarlarda genişlemeye odaklanacak.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260424100204&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/204866/xbox-ta-vizyon-degisti-ozel-oyunlar-ve-dahasi-geliyor204866_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-ta-vizyon-degisti-ozel-oyunlar-ve-d...4866_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Hizmetler tarafında Game Pass’in daha sürdürülebilir bir ekonomik modele kavuşturulması hedefleniyor. Bu kapsamda fiyatlandırma yapısının yeniden düzenlenmesi ve hizmetin farklılaştırılması planlanıyor. Nitekim şirket kısa süre önce en üst seviye Game Pass aboneliğinin fiyatını düşürüldü.<br />
Deneyim tarafında ise Xbox, kullanıcı arayüzünden sosyal özelliklere kadar birçok alanda yenilik hedefliyor. Keşif, kişiselleştirme ve topluluk etkileşimi konularında kapsamlı iyileştirmeler planlanıyor.<br />
<br />
Yönetim ekibi, mesajında mevcut sorunları da açıkça dile getirdi. Oyuncuların memnuniyetsiz olduğu, yeni özelliklerin yeterince sık sunulmadığı ve özellikle PC tarafında Xbox’ın yeterince güçlü olmadığı kabul edildi. Ayrıca artan fiyatların oyuncular için zorlayıcı hale geldiği ve platformun temel deneyimlerinde parçalanmış bir yapı olduğu da vurgulandı.<br />
<br />
Geliştirici ve yayıncıların da daha iyi araçlar ve daha fazla destek talep ettiği ifade edildi.<br />
<br />
Her yerden erişilebilir Xbox<br />
Xbox’ın uzun vadeli hedefi ise oldukça iddialı. Şirket, yeni nesil Xbox’ı dünyanın oynadığı ve içerik ürettiği platform haline getirmek istiyor. Bu vizyon doğrultusunda konsol deneyimi temel alınırken, bulut teknolojisi sayesinde oyunların her cihazda erişilebilir olması hedefleniyor.<br />
<br />
Yönetim, oyuncuların oyunlarına, ilerlemelerine ve arkadaş listelerine konsol, PC, mobil ve bulut arasında kesintisiz erişebileceğini vurguluyor. Ayrıca daha esnek fiyatlandırma modelleriyle Xbox’ın daha ulaşılabilir hale getirilmesi planlanıyor.<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/xbox-ta-vizyon-degisti-ozel-oyunlar-ve-dahasi-geliyor--204866" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Yeni Xbox Game Pass aboneliği geliyor: “Starter Edition” sızdırıldı]]></title>
			<link>https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2862</link>
			<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 10:57:13 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://teknikekibim.com/member.php?action=profile&uid=10">ImHyp3rıoN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2862</guid>
			<description><![CDATA[Microsoft, sızdırılan “Game Pass Starter Edition” paketiyle 50’den fazla oyun, bulut erişimi ve Discord Nitro entegrasyonu sunacak. Bu paketle Game Pass’in büyümesi hedefleniyor. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260424093503&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/204864/yeni-xbox-game-pass-aboneligi-geliyor-starter-edition-sizdi204864_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: yeni-xbox-game-pass-aboneligi-geliyor-st...4864_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft’un Xbox Game Pass ekosistemini genişletme hamleleri artık netleşmeye başladı. Şirketin kısa süre önce ima ettiği Discord iş birliğinin ardından “Xbox Game Pass Starter Edition” adı verilen yeni bir abonelik katmanının yolda olduğu anlaşıldı. Bu yeni paketin özellikle Discord Nitro ile birlikte sunulması dikkat çekiyor.<br />
<br />
Game Pass’e giriş paketi olacak<br />
Ortaya çıkan bilgilere göre Starter Edition, mevcut Game Pass paketlerine kıyasla daha kısıtlı ancak erişilebilir bir deneyim sunmayı hedefliyor. Sızdırılan detaylarda, bu yeni planın Game Pass kütüphanesinden 50’den fazla oyuna erişim sağlayacağı belirtiliyor. Henüz tam oyun listesi resmi olarak açıklanmış değil ancak ilk bulgular arasında Stardew Valley, Grounded ve Fallout 4 gibi yapımlar yer alıyor.<br />
<br />
Bununla birlikte paket yalnızca oyun erişimiyle sınırlı değil. Starter Edition aboneleri, aylık 10 saat Xbox Cloud Gaming (bulut oyun) süresi elde edecek. Ayrıca oyuncuların oynadıkça Xbox Rewards puanı kazanabileceği de ifade ediliyor. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260424093503&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/204864/yeni-xbox-game-pass-aboneligi-geliyor-starter-edition-sizdi204864_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: yeni-xbox-game-pass-aboneligi-geliyor-st...4864_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Sızıntıyı ortaya çıkaran kaynaklar Starter Edition’ın yalnızca Microsoft’un birinci parti oyunlarıyla sınırlı olmayacağını gösteriyor. Yapılan teknik incelemelerde, çok sayıda üçüncü parti oyunun da bu pakete dahil edileceği görülüyor. Bu durum, yeni abonelik modelinin daha geniş bir oyuncu kitlesine hitap etmesini sağlayabilir.<br />
<br />
Bu yeni planın Microsoft’un son dönemde üzerinde çalıştığı Game Pass yeniden yapılanmasının bir parçası olduğu ifade ediliyor. Sistem kodlarında yer alan verilere göre pakette yer alabilecek oyunlar arasında DOOM Eternal, Dishonored 2, Fable Anniversary, Gears 5, Halo 5: Guardians, Halo Wars 2, Hellblade ve The Elder Scrolls Online gibi önemli yapımlar bulunuyor.<br />
<br />
Daha uygun fiyat ve daha geniş kitle<br />
Microsoft’un bu yeni katmanı geliştirmesinin arkasında, Game Pass’i daha geniş kitlelere ulaştırma hedefi yatıyor. Şirketin özellikle son dönemde abonelik fiyatlarını daha erişilebilir hale getirme yönünde adımlar attığı biliniyor. Starter Edition’ın da mevcut Game Pass Essentials paketinden (aylık 9,99 dolar) daha düşük bir fiyatla sunulabileceği konuşuluyor.<br />
<br />
Bu yeni modelin özellikle bulut oyun odaklı kullanıcıları hedeflediği değerlendiriliyor. Akıllı televizyonlar üzerinden oyun oynayan kullanıcılar için tasarlanan bu yapı, donanım ihtiyacını minimuma indirerek Xbox ekosistemine giriş bariyerini düşürebilir.<br />
<br />
Starter Edition’ın en dikkat çekici yönlerinden biri ise Discord Nitro ile birlikte sunulacak olması. Microsoft’un Game Pass’i farklı dijital servislerle paketleme planları daha önce de gündeme gelmişti. Henüz Microsoft tarafından resmi olarak doğrulanmamış olsa da, hem sızıntılar hem de servis kodlarında ortaya çıkan veriler Xbox Game Pass Starter Edition’ın duyurusunun yakın olabileceğini gösteriyor.<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/yeni-xbox-game-pass-aboneligi-geliyor-starter-edition-sizdi--204864" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Microsoft, sızdırılan “Game Pass Starter Edition” paketiyle 50’den fazla oyun, bulut erişimi ve Discord Nitro entegrasyonu sunacak. Bu paketle Game Pass’in büyümesi hedefleniyor. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260424093503&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/204864/yeni-xbox-game-pass-aboneligi-geliyor-starter-edition-sizdi204864_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: yeni-xbox-game-pass-aboneligi-geliyor-st...4864_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft’un Xbox Game Pass ekosistemini genişletme hamleleri artık netleşmeye başladı. Şirketin kısa süre önce ima ettiği Discord iş birliğinin ardından “Xbox Game Pass Starter Edition” adı verilen yeni bir abonelik katmanının yolda olduğu anlaşıldı. Bu yeni paketin özellikle Discord Nitro ile birlikte sunulması dikkat çekiyor.<br />
<br />
Game Pass’e giriş paketi olacak<br />
Ortaya çıkan bilgilere göre Starter Edition, mevcut Game Pass paketlerine kıyasla daha kısıtlı ancak erişilebilir bir deneyim sunmayı hedefliyor. Sızdırılan detaylarda, bu yeni planın Game Pass kütüphanesinden 50’den fazla oyuna erişim sağlayacağı belirtiliyor. Henüz tam oyun listesi resmi olarak açıklanmış değil ancak ilk bulgular arasında Stardew Valley, Grounded ve Fallout 4 gibi yapımlar yer alıyor.<br />
<br />
Bununla birlikte paket yalnızca oyun erişimiyle sınırlı değil. Starter Edition aboneleri, aylık 10 saat Xbox Cloud Gaming (bulut oyun) süresi elde edecek. Ayrıca oyuncuların oynadıkça Xbox Rewards puanı kazanabileceği de ifade ediliyor. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260424093503&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/204864/yeni-xbox-game-pass-aboneligi-geliyor-starter-edition-sizdi204864_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: yeni-xbox-game-pass-aboneligi-geliyor-st...4864_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Sızıntıyı ortaya çıkaran kaynaklar Starter Edition’ın yalnızca Microsoft’un birinci parti oyunlarıyla sınırlı olmayacağını gösteriyor. Yapılan teknik incelemelerde, çok sayıda üçüncü parti oyunun da bu pakete dahil edileceği görülüyor. Bu durum, yeni abonelik modelinin daha geniş bir oyuncu kitlesine hitap etmesini sağlayabilir.<br />
<br />
Bu yeni planın Microsoft’un son dönemde üzerinde çalıştığı Game Pass yeniden yapılanmasının bir parçası olduğu ifade ediliyor. Sistem kodlarında yer alan verilere göre pakette yer alabilecek oyunlar arasında DOOM Eternal, Dishonored 2, Fable Anniversary, Gears 5, Halo 5: Guardians, Halo Wars 2, Hellblade ve The Elder Scrolls Online gibi önemli yapımlar bulunuyor.<br />
<br />
Daha uygun fiyat ve daha geniş kitle<br />
Microsoft’un bu yeni katmanı geliştirmesinin arkasında, Game Pass’i daha geniş kitlelere ulaştırma hedefi yatıyor. Şirketin özellikle son dönemde abonelik fiyatlarını daha erişilebilir hale getirme yönünde adımlar attığı biliniyor. Starter Edition’ın da mevcut Game Pass Essentials paketinden (aylık 9,99 dolar) daha düşük bir fiyatla sunulabileceği konuşuluyor.<br />
<br />
Bu yeni modelin özellikle bulut oyun odaklı kullanıcıları hedeflediği değerlendiriliyor. Akıllı televizyonlar üzerinden oyun oynayan kullanıcılar için tasarlanan bu yapı, donanım ihtiyacını minimuma indirerek Xbox ekosistemine giriş bariyerini düşürebilir.<br />
<br />
Starter Edition’ın en dikkat çekici yönlerinden biri ise Discord Nitro ile birlikte sunulacak olması. Microsoft’un Game Pass’i farklı dijital servislerle paketleme planları daha önce de gündeme gelmişti. Henüz Microsoft tarafından resmi olarak doğrulanmamış olsa da, hem sızıntılar hem de servis kodlarında ortaya çıkan veriler Xbox Game Pass Starter Edition’ın duyurusunun yakın olabileceğini gösteriyor.<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/yeni-xbox-game-pass-aboneligi-geliyor-starter-edition-sizdi--204864" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Yeni Xbox "Project Helix" sızdırıldı: Xbox artık PC'ye daha yakın]]></title>
			<link>https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2834</link>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 13:12:46 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://teknikekibim.com/member.php?action=profile&uid=10">ImHyp3rıoN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2834</guid>
			<description><![CDATA[AMD, yeni nesil Xbox "Project Helix" için hazırlıkları tamamlamak üzere ve çok yakında sahneye çıkması bekleniyor. Son olarak yeni konsol için yepyeni bilgiler paylaşıldı. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260421103520&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/204722/yeni-xbox-project-helix-sizdirildi-xbox-artik-pc-ye-daha-yakin204722_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: yeni-xbox-project-helix-sizdirildi-xbox-...4722_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft'un yeni nesil konsolu olarak geliştirilen Project Helix hakkında dikkat çeken yeni bilgiler ortaya çıktı. Sızıntılara göre şirket, bu kez önceki nesillerden farklı olarak donanım tarafında önemli bir değişikliğe gidiyor ve özellikle GPU özelleştirmesinden tamamen vazgeçiyor.<br />
<br />
Xbox artık PC'ye daha yakın<br />
Yeni iddialara göre Xbox Project Helix, önceki Xbox konsollarından ayrılan en büyük değişikliklerden birini barındırıyor. Buna göre sistemde GPU tarafında herhangi bir özel tasarım veya özelleştirme bulunmayacak. Bu, Xbox markasının yıllardır benimsediği "özelleştirilmiş donanım" yaklaşımının sona erdiği anlamına geliyor.<br />
<br />
Geçmişte Xbox konsolları, rakiplerinden ayrışmak için özel GPU çözümleriyle öne çıkıyordu. Ancak yeni strateji, konsolu klasik bir oyun cihazından çok PC benzeri bir platforma yaklaştırmayı hedefliyor. Bu yaklaşım, geliştiriciler için oyun portlama sürecini ciddi ölçüde kolaylaştırabilir. Öte yandan bu değişiklik, performans tarafında bir eksiklik anlamına gelmeyebilir.<br />
<br />
Çünkü Project Helix'in, AMD tarafından geliştirilen ve RDNA 5 mimarisi üzerine kurulu FSR Diamond teknolojisini destekleyeceği belirtiliyor. Bu teknoloji, yapay zekâ destekli görüntü yükseltme, kare oluşturma ve gürültü azaltma gibi gelişmiş özellikler sunacak. Bu da donanımın standartlaşırken, deneyimin yazılım üzerinden şekilleneceği yeni bir döneme girildiğini gösteriyor. <br />
<br />
Microsoft'un bu hamlesi, Xbox'ı daha esnek ve geliştirici dostu bir platform haline getirebilir. Anca konsolu diğer platformlardan ayıran en önemli unsurlardan birinin ortadan kalkması, marka kimliği açısından tartışma yaratabilecek bir karar.<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/yeni-xbox-project-helix-sizdirildi-xbox-artik-pc-ye-daha-yakin--204722" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[AMD, yeni nesil Xbox "Project Helix" için hazırlıkları tamamlamak üzere ve çok yakında sahneye çıkması bekleniyor. Son olarak yeni konsol için yepyeni bilgiler paylaşıldı. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260421103520&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/204722/yeni-xbox-project-helix-sizdirildi-xbox-artik-pc-ye-daha-yakin204722_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: yeni-xbox-project-helix-sizdirildi-xbox-...4722_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft'un yeni nesil konsolu olarak geliştirilen Project Helix hakkında dikkat çeken yeni bilgiler ortaya çıktı. Sızıntılara göre şirket, bu kez önceki nesillerden farklı olarak donanım tarafında önemli bir değişikliğe gidiyor ve özellikle GPU özelleştirmesinden tamamen vazgeçiyor.<br />
<br />
Xbox artık PC'ye daha yakın<br />
Yeni iddialara göre Xbox Project Helix, önceki Xbox konsollarından ayrılan en büyük değişikliklerden birini barındırıyor. Buna göre sistemde GPU tarafında herhangi bir özel tasarım veya özelleştirme bulunmayacak. Bu, Xbox markasının yıllardır benimsediği "özelleştirilmiş donanım" yaklaşımının sona erdiği anlamına geliyor.<br />
<br />
Geçmişte Xbox konsolları, rakiplerinden ayrışmak için özel GPU çözümleriyle öne çıkıyordu. Ancak yeni strateji, konsolu klasik bir oyun cihazından çok PC benzeri bir platforma yaklaştırmayı hedefliyor. Bu yaklaşım, geliştiriciler için oyun portlama sürecini ciddi ölçüde kolaylaştırabilir. Öte yandan bu değişiklik, performans tarafında bir eksiklik anlamına gelmeyebilir.<br />
<br />
Çünkü Project Helix'in, AMD tarafından geliştirilen ve RDNA 5 mimarisi üzerine kurulu FSR Diamond teknolojisini destekleyeceği belirtiliyor. Bu teknoloji, yapay zekâ destekli görüntü yükseltme, kare oluşturma ve gürültü azaltma gibi gelişmiş özellikler sunacak. Bu da donanımın standartlaşırken, deneyimin yazılım üzerinden şekilleneceği yeni bir döneme girildiğini gösteriyor. <br />
<br />
Microsoft'un bu hamlesi, Xbox'ı daha esnek ve geliştirici dostu bir platform haline getirebilir. Anca konsolu diğer platformlardan ayıran en önemli unsurlardan birinin ortadan kalkması, marka kimliği açısından tartışma yaratabilecek bir karar.<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/yeni-xbox-project-helix-sizdirildi-xbox-artik-pc-ye-daha-yakin--204722" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Xbox Series X, Windows PC'ye dönüştürüldü]]></title>
			<link>https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2657</link>
			<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 16:00:25 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://teknikekibim.com/member.php?action=profile&uid=10">ImHyp3rıoN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2657</guid>
			<description><![CDATA[Bir modder, Xbox Series X kasasının içine tam donanımlı bir Windows gaming PC yerleştirdi. RTX 5060 ve Core i7 işlemcili sistem, Series X kasasına toplandı. İşte video <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260323111717&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/203520/bu-da-oldu-xbox-series-x-windows-pc-ye-donusturuldu203520_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: bu-da-oldu-xbox-series-x-windows-pc-ye-d...3520_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Konsollar ve PC donanımları arasındaki sınır, son yıllarda giderek daha da belirsiz hale geliyor. Özellikle mod projelerinde iki platformun bir araya geldiğini görüyoruz. Son olarak Xbox Series X, tam teşekküllü bir Windows PC'ye dönüştürüldü.<br />
<br />
Xbox Series X, Windows PC'ye dönüştürüldü<br />
PhasedTech, konsol kasasının içine tam donanımlı bir Windows PC yerleştirerek dikkat çekici bir projeye imza attı. Ortaya çıkan sistem, klasik bir kasa modundan fazlasını sunuyor. Proje, doğrudan hibrit bir Xbox-PC konseptinin nasıl görünebileceğine dair somut bir örnek niteliğinde.<br />
<br />
Donanım tarafında sistem, Intel NUC 12 Extreme platformunu temel alıyor. Bu modülde 12 çekirdekli Core i7-12700 işlemci, 32 GB DDR4 RAM ve 1 TB NVMe SSD yer alıyor. Grafik tarafında ise Nvidia imzalı GeForce RTX 5060 kullanılmış. Tüm bu donanım, Xbox Series X’in kompakt kasasına sığdırılmış durumda.<br />
<br />
Modder, kasa içini ciddi şekilde yeniden düzenleyerek özel 3D baskı aparatlar ve bağlantı noktaları oluşturmuş. Ayrıca sistemde 600W'lık bir güç kaynağı ve tek bir 120 mm fan ile sağlanan özel bir soğutma çözümü bulunuyor. İlginç bir detay ise, konsolun orijinal tasarım unsurlarının korunmuş olması.<br />
<br />
Güç tuşu ve ön panel LED sistemi aktif şekilde çalışmaya devam ediyor. Hatta optik sürücü bile modifiye edilerek sisteme entegre edilmiş. Özellikle Microsoft’un gelecekte planladığı hibrit sistemler düşünüldüğünde, bu tarz projelerin daha fazla karşımıza çıkması sürpriz olmayacak.<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/QyGu-SqotHA" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/bu-da-oldu-xbox-series-x-windows-pc-ye-donusturuldu--203520" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bir modder, Xbox Series X kasasının içine tam donanımlı bir Windows gaming PC yerleştirdi. RTX 5060 ve Core i7 işlemcili sistem, Series X kasasına toplandı. İşte video <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260323111717&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/203520/bu-da-oldu-xbox-series-x-windows-pc-ye-donusturuldu203520_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: bu-da-oldu-xbox-series-x-windows-pc-ye-d...3520_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Konsollar ve PC donanımları arasındaki sınır, son yıllarda giderek daha da belirsiz hale geliyor. Özellikle mod projelerinde iki platformun bir araya geldiğini görüyoruz. Son olarak Xbox Series X, tam teşekküllü bir Windows PC'ye dönüştürüldü.<br />
<br />
Xbox Series X, Windows PC'ye dönüştürüldü<br />
PhasedTech, konsol kasasının içine tam donanımlı bir Windows PC yerleştirerek dikkat çekici bir projeye imza attı. Ortaya çıkan sistem, klasik bir kasa modundan fazlasını sunuyor. Proje, doğrudan hibrit bir Xbox-PC konseptinin nasıl görünebileceğine dair somut bir örnek niteliğinde.<br />
<br />
Donanım tarafında sistem, Intel NUC 12 Extreme platformunu temel alıyor. Bu modülde 12 çekirdekli Core i7-12700 işlemci, 32 GB DDR4 RAM ve 1 TB NVMe SSD yer alıyor. Grafik tarafında ise Nvidia imzalı GeForce RTX 5060 kullanılmış. Tüm bu donanım, Xbox Series X’in kompakt kasasına sığdırılmış durumda.<br />
<br />
Modder, kasa içini ciddi şekilde yeniden düzenleyerek özel 3D baskı aparatlar ve bağlantı noktaları oluşturmuş. Ayrıca sistemde 600W'lık bir güç kaynağı ve tek bir 120 mm fan ile sağlanan özel bir soğutma çözümü bulunuyor. İlginç bir detay ise, konsolun orijinal tasarım unsurlarının korunmuş olması.<br />
<br />
Güç tuşu ve ön panel LED sistemi aktif şekilde çalışmaya devam ediyor. Hatta optik sürücü bile modifiye edilerek sisteme entegre edilmiş. Özellikle Microsoft’un gelecekte planladığı hibrit sistemler düşünüldüğünde, bu tarz projelerin daha fazla karşımıza çıkması sürpriz olmayacak.<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/QyGu-SqotHA" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/bu-da-oldu-xbox-series-x-windows-pc-ye-donusturuldu--203520" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[“Kırılamaz” denilen Xbox One 13 yıl sonra kırıldı]]></title>
			<link>https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2617</link>
			<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 13:31:19 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://teknikekibim.com/member.php?action=profile&uid=10">ImHyp3rıoN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2617</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://store.donanimhaber.com/d9/3e/1c/d93e1c26c81f5239b50a4e860a56be2b.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: d93e1c26c81f5239b50a4e860a56be2b.jpg]" class="mycode_img" /><br />
2013 yılında piyasaya sürülen ve uzun süre güvenlik mimarisi nedeniyle “kırılamaz konsol” olarak anılan Xbox One’ın güvenlik duvarları en sonunda aşıldı. Güvenlik araştırmacısı Markus Gaasedelen, RE//verse 2026 konferansında yaptığı sunumda “Bliss” adı verilen yeni yöntem sayesinde konsolun en düşük seviyedeki güvenlik katmanları aşılabiliyor ve sistemde imzasız kod çalıştırmak mümkün hale geliyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Xbox ekosistemi için güvenlik uzun yıllar boyunca en önemli unsurlardan biri olarak görülüyordu. Hatta lansmandan yedi yıl sonra bile Microsoft mühendisleri Xbox One’ın “Microsoft’un şimdiye kadar ürettiği en güvenli ürün” olduğunu dile getiriyordu. Bu güvenlik mimarisi yalnızca ilk nesille sınırlı kalmadı, aynı yaklaşım daha sonra çıkan konsollara da taşındı.<br />
<br />
<br />
<br />
Gaasedelen’in geliştirdiği yöntem, klasik yazılım açıklarından farklı olarak donanım seviyesinde bir saldırı içeriyor. Xbox 360’ta ünlü olan Reset Glitch Hack (RGH) yöntemi bu konsolda uygulanamadığı için araştırmacı farklı bir yol izledi.<br />
<br />
<br />
<br />
Nasıl kırıldı?<br />
<br />
<br />
Bliss saldırısında kullanılan temel teknik Voltage Glitch Hacking (VGH) olarak biliniyor. Bu yöntemde sistemin reset pinleri yerine işlemcinin voltaj hattında çok kısa süreli bir çökme oluşturuluyor. Bu sayede sistemin güvenlik kontrol mekanizmaları belirli anlarda atlatılabiliyor. Araştırmacı, konsolun iç süreçlerini doğrudan gözlemlemenin mümkün olmaması nedeniyle yeni donanım analiz araçları geliştirmek zorunda kaldığını belirtiyor. Bu özel araçlar sayesinde saldırının zamanlaması belirlenmiş.<br />
<br />
<br />
<br />
Bliss saldırısının temelinde arka arkaya uygulanan iki hassas voltaj manipülasyonu yer alıyor. İlk glitch, sistemin açılış sürecinde ARM Cortex tabanlı bellek koruma mekanizmasının (MPU) kurulduğu döngüyü atlatıyor. Böylece normalde erişilemeyen alanlara müdahale edilebiliyor. İkinci glitch ise başlık okuma sırasında gerçekleşen Memcpy işlemini hedef alıyor. Bu aşamada saldırgan tarafından kontrol edilen veri akışı devreye giriyor ve sistemin yürütme akışı manipüle edilerek saldırgan koduna yönlendirme yapılabiliyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Bu aşamadan sonra konsolun güvenlik mimarisi tamamen kırılmış oluyor. Araştırmacıya göre bu yöntem sayesinde Hypervisor’dan işletim sistemine kadar tüm katmanlarda imzasız kod çalıştırmak mümkün hale geliyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Güncellemeyle kapatılması mümkün değil <br />
<br />
<img src="https://store.donanimhaber.com/07/f5/d4/07f5d4608cded2b722eedc724a0ea859.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: 07f5d4608cded2b722eedc724a0ea859.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Gaasedelen’e göre Bliss saldırısı doğrudan silikon üzerindeki Boot ROM bileşenini hedef alan bir donanım saldırısı olduğu için yazılım güncellemesiyle kapatılması mümkün değil. Bu durum, konsolun güvenliğinin temel seviyede ihlal edildiği anlamına geliyor. Saldırı başarıyla gerçekleştirildiğinde sistem tamamen ele geçirilebiliyor ve Hypervisor’dan işletim sistemine kadar tüm katmanlarda imzasız kod çalıştırılabiliyor. Ayrıca güvenlik işlemcisine erişim sağlanarak oyunların, firmware paketlerinin ve diğer içeriklerin şifreleri çözülebiliyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Bliss tekniğinin uzun vadede ne tür sonuçlar doğuracağı henüz net değil. Ancak güvenlik araştırmacıları ve dijital arşiv uzmanları için bu gelişmenin önemli fırsatlar sunabileceği düşünülüyor. Bu yöntem sayesinde Xbox One’ın firmware yapısı, işletim sistemi ve oyunları üzerinde çok daha derin analizler yapılabilecek.<br />
<br />
Ayrıca bu çalışmanın gelecekte Xbox One emülasyonu alanında yeni ilerlemelerin önünü açabileceği değerlendiriliyor. Araştırmacılar, Bliss yöntemine benzer şekilde çalışan ve gerekli elektriksel glitch’i otomatik olarak gerçekleştiren bir mod çipinin geliştirilebileceğini de öngörüyor. Özel mod çipi hayati öneme sahip zira Gaasedelen’in paylaştığı bilgilere göre glitch’in başarı oranı yaklaşık milyonda bir seviyesinde.<br />
<br />
<br />
<br />
Buna rağmen bu hack’in geniş oyuncu kitlesi üzerindeki etkisinin sınırlı kalabileceği düşünülüyor. Çünkü Xbox One döneminde çıkan pek çok oyun zaten PC platformunda daha yüksek kalite ve performansla oynanabiliyor. Bu nedenle PC kullanıcılarının konsol emülasyonuna yoğun ilgi göstermesi beklenmiyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Araştırmacının açıklamalarına göre Bliss saldırısı yalnızca 2013 yılında piyasaya sürülen ilk nesil Xbox One modellerinde uygulanabiliyor. Daha sonra piyasaya çıkan Xbox One S ve Xbox One X modelleri ile yeni nesil Xbox Series X ve Xbox Series S konsollarında güvenlik mimarisi önemli ölçüde güçlendirildiği için aynı yöntemin çalışması beklenmiyor. <br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/FTFn4UZsA5U" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://forum.donanimhaber.com/kirilamaz-denilen-xbox-one-13-yil-sonra-kirildi--163206979" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://store.donanimhaber.com/d9/3e/1c/d93e1c26c81f5239b50a4e860a56be2b.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: d93e1c26c81f5239b50a4e860a56be2b.jpg]" class="mycode_img" /><br />
2013 yılında piyasaya sürülen ve uzun süre güvenlik mimarisi nedeniyle “kırılamaz konsol” olarak anılan Xbox One’ın güvenlik duvarları en sonunda aşıldı. Güvenlik araştırmacısı Markus Gaasedelen, RE//verse 2026 konferansında yaptığı sunumda “Bliss” adı verilen yeni yöntem sayesinde konsolun en düşük seviyedeki güvenlik katmanları aşılabiliyor ve sistemde imzasız kod çalıştırmak mümkün hale geliyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Xbox ekosistemi için güvenlik uzun yıllar boyunca en önemli unsurlardan biri olarak görülüyordu. Hatta lansmandan yedi yıl sonra bile Microsoft mühendisleri Xbox One’ın “Microsoft’un şimdiye kadar ürettiği en güvenli ürün” olduğunu dile getiriyordu. Bu güvenlik mimarisi yalnızca ilk nesille sınırlı kalmadı, aynı yaklaşım daha sonra çıkan konsollara da taşındı.<br />
<br />
<br />
<br />
Gaasedelen’in geliştirdiği yöntem, klasik yazılım açıklarından farklı olarak donanım seviyesinde bir saldırı içeriyor. Xbox 360’ta ünlü olan Reset Glitch Hack (RGH) yöntemi bu konsolda uygulanamadığı için araştırmacı farklı bir yol izledi.<br />
<br />
<br />
<br />
Nasıl kırıldı?<br />
<br />
<br />
Bliss saldırısında kullanılan temel teknik Voltage Glitch Hacking (VGH) olarak biliniyor. Bu yöntemde sistemin reset pinleri yerine işlemcinin voltaj hattında çok kısa süreli bir çökme oluşturuluyor. Bu sayede sistemin güvenlik kontrol mekanizmaları belirli anlarda atlatılabiliyor. Araştırmacı, konsolun iç süreçlerini doğrudan gözlemlemenin mümkün olmaması nedeniyle yeni donanım analiz araçları geliştirmek zorunda kaldığını belirtiyor. Bu özel araçlar sayesinde saldırının zamanlaması belirlenmiş.<br />
<br />
<br />
<br />
Bliss saldırısının temelinde arka arkaya uygulanan iki hassas voltaj manipülasyonu yer alıyor. İlk glitch, sistemin açılış sürecinde ARM Cortex tabanlı bellek koruma mekanizmasının (MPU) kurulduğu döngüyü atlatıyor. Böylece normalde erişilemeyen alanlara müdahale edilebiliyor. İkinci glitch ise başlık okuma sırasında gerçekleşen Memcpy işlemini hedef alıyor. Bu aşamada saldırgan tarafından kontrol edilen veri akışı devreye giriyor ve sistemin yürütme akışı manipüle edilerek saldırgan koduna yönlendirme yapılabiliyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Bu aşamadan sonra konsolun güvenlik mimarisi tamamen kırılmış oluyor. Araştırmacıya göre bu yöntem sayesinde Hypervisor’dan işletim sistemine kadar tüm katmanlarda imzasız kod çalıştırmak mümkün hale geliyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Güncellemeyle kapatılması mümkün değil <br />
<br />
<img src="https://store.donanimhaber.com/07/f5/d4/07f5d4608cded2b722eedc724a0ea859.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: 07f5d4608cded2b722eedc724a0ea859.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Gaasedelen’e göre Bliss saldırısı doğrudan silikon üzerindeki Boot ROM bileşenini hedef alan bir donanım saldırısı olduğu için yazılım güncellemesiyle kapatılması mümkün değil. Bu durum, konsolun güvenliğinin temel seviyede ihlal edildiği anlamına geliyor. Saldırı başarıyla gerçekleştirildiğinde sistem tamamen ele geçirilebiliyor ve Hypervisor’dan işletim sistemine kadar tüm katmanlarda imzasız kod çalıştırılabiliyor. Ayrıca güvenlik işlemcisine erişim sağlanarak oyunların, firmware paketlerinin ve diğer içeriklerin şifreleri çözülebiliyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Bliss tekniğinin uzun vadede ne tür sonuçlar doğuracağı henüz net değil. Ancak güvenlik araştırmacıları ve dijital arşiv uzmanları için bu gelişmenin önemli fırsatlar sunabileceği düşünülüyor. Bu yöntem sayesinde Xbox One’ın firmware yapısı, işletim sistemi ve oyunları üzerinde çok daha derin analizler yapılabilecek.<br />
<br />
Ayrıca bu çalışmanın gelecekte Xbox One emülasyonu alanında yeni ilerlemelerin önünü açabileceği değerlendiriliyor. Araştırmacılar, Bliss yöntemine benzer şekilde çalışan ve gerekli elektriksel glitch’i otomatik olarak gerçekleştiren bir mod çipinin geliştirilebileceğini de öngörüyor. Özel mod çipi hayati öneme sahip zira Gaasedelen’in paylaştığı bilgilere göre glitch’in başarı oranı yaklaşık milyonda bir seviyesinde.<br />
<br />
<br />
<br />
Buna rağmen bu hack’in geniş oyuncu kitlesi üzerindeki etkisinin sınırlı kalabileceği düşünülüyor. Çünkü Xbox One döneminde çıkan pek çok oyun zaten PC platformunda daha yüksek kalite ve performansla oynanabiliyor. Bu nedenle PC kullanıcılarının konsol emülasyonuna yoğun ilgi göstermesi beklenmiyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Araştırmacının açıklamalarına göre Bliss saldırısı yalnızca 2013 yılında piyasaya sürülen ilk nesil Xbox One modellerinde uygulanabiliyor. Daha sonra piyasaya çıkan Xbox One S ve Xbox One X modelleri ile yeni nesil Xbox Series X ve Xbox Series S konsollarında güvenlik mimarisi önemli ölçüde güçlendirildiği için aynı yöntemin çalışması beklenmiyor. <br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/FTFn4UZsA5U" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://forum.donanimhaber.com/kirilamaz-denilen-xbox-one-13-yil-sonra-kirildi--163206979" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Microsoft, yeni nesil konsol Xbox Helix’in ilk detaylarını paylaştı]]></title>
			<link>https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2593</link>
			<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 14:04:59 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://teknikekibim.com/member.php?action=profile&uid=10">ImHyp3rıoN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2593</guid>
			<description><![CDATA[Microsoft, yeni nesil Xbox kod adlı Project Helix’in ilk teknik detaylarını açıkladı. Platform, AMD destekli SoC, FSR Diamond ve ışın izleme iyileştirmeleri ile 2027’de geliştiricilere sunulacak.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260312124254&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/203107/microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-detaylarini-paylasti203107_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-d...3107_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
San Francisco’da düzenlenen 2026 Game Developers Conference (GDC), video oyun sektörünün öncü firmalarını bir araya getirirken Microsoft da Xbox’ın geleceğine dair önemli açıklamalarda bulundu. Şirketin “Next Generation” başkan yardımcısı Jason Ronald, Project Helix kod adlı yeni nesil Xbox için ilk detayları kamuoyuna aktardı.<br />
<br />
Ronald’a göre Project Helix, mevcut nesle kıyasla önemli bir performans sıçraması sunacak ve oyunculara daha gerçekçi, dinamik ve sürükleyici oyun dünyaları deneyimi vaat edecek.<br />
<br />
Xbox Project Helix’in teknik özellikleri <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260312124254&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/203107/microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-detaylarini-paylasti203107_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-d...3107_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Yeni konsol, özelleştirilmiş AMD SoC ile çalışacak. Ronald, bu sistemin ışın izleme (ray tracing) performansında kat be kat artış sağlayacağını ve yol izleme (path tracing) dahil olmak üzere modern grafik tekniklerinde büyük bir ilerleme sunacağını belirtti. Ayrıca Project Helix, yapay zekayı doğrudan grafik ve işlem hattına entegre ederek verimlilik, ölçek ve görsel kaliteyi artıracak.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260312124254&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/203107/microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-detaylarini-paylasti203107_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-d...3107_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
AMD tarafında da gelişmeler dikkat çekici. Şirketin kıdemli başkan yardımcısı Jack Huynh, Project Helix’in gelecek nesil FSR (FidelityFX Super Resolution) teknolojisi FSR Diamond için temel bir platform olacağını duyurdu. Bu teknoloji, makine öğrenimi destekli yükseltme ve çoklu kare üretimi ile oyunların daha akıcı ve görsel olarak zengin bir deneyim sunmasını sağlayacak.<br />
<br />
Project Helix yalnızca Xbox oyunlarını çalıştırmakla kalmayacak, aynı zamanda PC oyunlarını da destekleyecek. Ronald, Xbox ve Windows ekosistemlerinin giderek daha yakın çalıştığını vurguladı. Bu kapsamda Xbox modunun, öncelikle Xbox Ally taşınabilir cihazında sunulduğu şekilde belirli pazarlarda Nisan ayında Windows bilgisayarlara genişletileceği belirtildi. Ayrıca Advanced Shader Delivery sistemi, oyun ve güncellemelerle birlikte shader’ların önceden indirilmesine imkan tanıyacak, böylece oyuncuların yükleme bekleme süreleri azalacak.<br />
<br />
Geliştiriciler 2027’de kitleri almaya başlayacak<br />
Microsoft, geliştiricilerin Project Helix ile çalışmaya 2027’de başlayacağını açıkladı. Bu tarihte, alpha sürüm geliştirme kitleri dağıtılacak. Bu da oyuncuların yeni nesil konsola en iyi ihtimalle 2028 yılında erişebileceği anlamına geliyor.<br />
<br />
Ayrıca Project Helix ile birlikte geliştiriciler, Windows ve Xbox için oyunu tek seferde geliştirebilecek ve Xbox Play Anywhere programı sayesinde oyunlar bir kez satın alındığında farklı platformlarda oynanabilecek.<br />
<br />
Microsoft’un yeni Xbox patronu Asha Sharma, Project Helix’in yüksek performanslı, premium bir deneyim sunacağını daha önce duyurmuştu. Sharma’nın liderliğinde Xbox ekibi, konsol performansını öne çıkaracak ve platformlar arası deneyimi daha da uyumlu hale getirecek bir vizyonla ilerliyor.<br />
<br />
Xbox Project Helix özellikleri<br />
Xbox ve PC oyun desteği<br />
Özelleştirilmiş AMD SoC<br />
Yeni nesil DirectX mimarisi<br />
Gelişmiş ışın izleme ve yeni render yetenekleri<br />
GPU Directed Work Graph Execution<br />
AMD FSR Next uyumluluğu<br />
Yeni nesil nöral görselleştirme (Neural Visualization)<br />
Yeni nesil makine öğrenimi ölçeklendirme (ML Scaling)<br />
Makine öğrenimi tabanlı çoklu kare üretimi (Multi-Frame Generation)<br />
Işın ve yol izleme için ışın yenileme (Ray Regeneration)<br />
Derin doku sıkıştırma (Deep Texture Compression)<br />
Nöral doku sıkıştırma (Neural Texture Compression)<br />
DirectStorage + Zstd desteği ile hızlı veri aktarımı <br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-detaylarini-paylasti--203107" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Microsoft, yeni nesil Xbox kod adlı Project Helix’in ilk teknik detaylarını açıkladı. Platform, AMD destekli SoC, FSR Diamond ve ışın izleme iyileştirmeleri ile 2027’de geliştiricilere sunulacak.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260312124254&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/203107/microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-detaylarini-paylasti203107_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-d...3107_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
San Francisco’da düzenlenen 2026 Game Developers Conference (GDC), video oyun sektörünün öncü firmalarını bir araya getirirken Microsoft da Xbox’ın geleceğine dair önemli açıklamalarda bulundu. Şirketin “Next Generation” başkan yardımcısı Jason Ronald, Project Helix kod adlı yeni nesil Xbox için ilk detayları kamuoyuna aktardı.<br />
<br />
Ronald’a göre Project Helix, mevcut nesle kıyasla önemli bir performans sıçraması sunacak ve oyunculara daha gerçekçi, dinamik ve sürükleyici oyun dünyaları deneyimi vaat edecek.<br />
<br />
Xbox Project Helix’in teknik özellikleri <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260312124254&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/203107/microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-detaylarini-paylasti203107_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-d...3107_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Yeni konsol, özelleştirilmiş AMD SoC ile çalışacak. Ronald, bu sistemin ışın izleme (ray tracing) performansında kat be kat artış sağlayacağını ve yol izleme (path tracing) dahil olmak üzere modern grafik tekniklerinde büyük bir ilerleme sunacağını belirtti. Ayrıca Project Helix, yapay zekayı doğrudan grafik ve işlem hattına entegre ederek verimlilik, ölçek ve görsel kaliteyi artıracak.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260312124254&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/203107/microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-detaylarini-paylasti203107_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-d...3107_2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
AMD tarafında da gelişmeler dikkat çekici. Şirketin kıdemli başkan yardımcısı Jack Huynh, Project Helix’in gelecek nesil FSR (FidelityFX Super Resolution) teknolojisi FSR Diamond için temel bir platform olacağını duyurdu. Bu teknoloji, makine öğrenimi destekli yükseltme ve çoklu kare üretimi ile oyunların daha akıcı ve görsel olarak zengin bir deneyim sunmasını sağlayacak.<br />
<br />
Project Helix yalnızca Xbox oyunlarını çalıştırmakla kalmayacak, aynı zamanda PC oyunlarını da destekleyecek. Ronald, Xbox ve Windows ekosistemlerinin giderek daha yakın çalıştığını vurguladı. Bu kapsamda Xbox modunun, öncelikle Xbox Ally taşınabilir cihazında sunulduğu şekilde belirli pazarlarda Nisan ayında Windows bilgisayarlara genişletileceği belirtildi. Ayrıca Advanced Shader Delivery sistemi, oyun ve güncellemelerle birlikte shader’ların önceden indirilmesine imkan tanıyacak, böylece oyuncuların yükleme bekleme süreleri azalacak.<br />
<br />
Geliştiriciler 2027’de kitleri almaya başlayacak<br />
Microsoft, geliştiricilerin Project Helix ile çalışmaya 2027’de başlayacağını açıkladı. Bu tarihte, alpha sürüm geliştirme kitleri dağıtılacak. Bu da oyuncuların yeni nesil konsola en iyi ihtimalle 2028 yılında erişebileceği anlamına geliyor.<br />
<br />
Ayrıca Project Helix ile birlikte geliştiriciler, Windows ve Xbox için oyunu tek seferde geliştirebilecek ve Xbox Play Anywhere programı sayesinde oyunlar bir kez satın alındığında farklı platformlarda oynanabilecek.<br />
<br />
Microsoft’un yeni Xbox patronu Asha Sharma, Project Helix’in yüksek performanslı, premium bir deneyim sunacağını daha önce duyurmuştu. Sharma’nın liderliğinde Xbox ekibi, konsol performansını öne çıkaracak ve platformlar arası deneyimi daha da uyumlu hale getirecek bir vizyonla ilerliyor.<br />
<br />
Xbox Project Helix özellikleri<br />
Xbox ve PC oyun desteği<br />
Özelleştirilmiş AMD SoC<br />
Yeni nesil DirectX mimarisi<br />
Gelişmiş ışın izleme ve yeni render yetenekleri<br />
GPU Directed Work Graph Execution<br />
AMD FSR Next uyumluluğu<br />
Yeni nesil nöral görselleştirme (Neural Visualization)<br />
Yeni nesil makine öğrenimi ölçeklendirme (ML Scaling)<br />
Makine öğrenimi tabanlı çoklu kare üretimi (Multi-Frame Generation)<br />
Işın ve yol izleme için ışın yenileme (Ray Regeneration)<br />
Derin doku sıkıştırma (Deep Texture Compression)<br />
Nöral doku sıkıştırma (Neural Texture Compression)<br />
DirectStorage + Zstd desteği ile hızlı veri aktarımı <br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/microsoft-yeni-nesil-xbox-helix-in-ilk-detaylarini-paylasti--203107" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Xbox Social Clubs kapatılıyor: Son tarih paylaşıldı]]></title>
			<link>https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2421</link>
			<pubDate>Sun, 15 Feb 2026 23:32:01 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://teknikekibim.com/member.php?action=profile&uid=10">ImHyp3rıoN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2421</guid>
			<description><![CDATA[Microsoft, düşük kullanım oranı nedeniyle Xbox One ve Series X|S konsollarındaki Social Clubs özelliğini Nisan 2026'da kaldıracak. Resmi oyun kulüpleri ise aktif kalmaya devam edecek.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260215000415&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/202109/xbox-social-clubs-kapatiliyor-son-tarih-paylasildi202109_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-social-clubs-kapatiliyor-son-tarih-...2109_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft, Xbox platformundaki Social Clubs özelliğini Nisan 2026 itibarıyla tamamen kaldıracağını duyurdu. İlk olarak 2016 yılında "Clubs on Xbox LIVE" adıyla sunulan ve daha sonra Social Clubs'a dönüşen sistem, kullanıcıların kendi topluluklarını oluşturabildiği mini forum yapıları sunuyordu.<br />
<br />
Xbox Social Clubs kapatılıyor<br />
Microsoft, bu kararın "oyuncuların en çok kullandığı sosyal deneyimlere odaklanma" stratejisinin bir parçası olduğunu belirtiyor. Oyuncular bu alanlarda ekran görüntüleri paylaşabiliyor, tartışmalar yürütebiliyor ve belirli oyunlar ya da ilgi alanları etrafında topluluklar kurabiliyordu. Ancak görünen o ki özellik zamanla arka planda kaldı ve yeterli kullanıcı ilgisini çekemedi.<br />
<br />
Microsoft'un açıklamasına göre Nisan 2026'dan itibaren Social Clubs sekmesi Arkadaşlar &amp; Topluluk Güncellemeleri uygulamasından tamamen kaldırılacak. Ayrıca yeni kulüp oluşturma seçeneği de şimdiden devre dışı bırakılmış durumda.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260215000415&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/202109/xbox-social-clubs-kapatiliyor-son-tarih-paylasildi202109_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-social-clubs-kapatiliyor-son-tarih-...2109_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Şirket, oyunculara alternatif olarak Xbox mesajları, Discord entegrasyonu, parti sohbeti ve Looking for Group (LFG) gibi daha popüler sosyal araçları kullanmalarını öneriyor. Bununla birlikte tüm kulüpler kapanmayacak. Yayıncılar ve geliştiriciler tarafından yönetilen, oyunlara özel "Official Clubs" yapısı aktif kalacak. Bu kulüplere ilgili oyunun Game Card menüsü üzerinden erişilebilecek.<br />
<br />
Social Clubs'un kaldırılması, Microsoft'un üzerinde çalıştığı yeni nesil Xbox-Windows hibrit sistem stratejisiyle de uyumlu. Daha sade, birleşik ve sık kullanılan özelliklere odaklanan bir ekosistem hedeflenirken, düşük etkileşimli araçların sistemden çıkarılması sürpriz olmayacak.<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/xbox-social-clubs-kapatiliyor-son-tarih-paylasildi--202109" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Microsoft, düşük kullanım oranı nedeniyle Xbox One ve Series X|S konsollarındaki Social Clubs özelliğini Nisan 2026'da kaldıracak. Resmi oyun kulüpleri ise aktif kalmaya devam edecek.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260215000415&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/202109/xbox-social-clubs-kapatiliyor-son-tarih-paylasildi202109_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-social-clubs-kapatiliyor-son-tarih-...2109_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft, Xbox platformundaki Social Clubs özelliğini Nisan 2026 itibarıyla tamamen kaldıracağını duyurdu. İlk olarak 2016 yılında "Clubs on Xbox LIVE" adıyla sunulan ve daha sonra Social Clubs'a dönüşen sistem, kullanıcıların kendi topluluklarını oluşturabildiği mini forum yapıları sunuyordu.<br />
<br />
Xbox Social Clubs kapatılıyor<br />
Microsoft, bu kararın "oyuncuların en çok kullandığı sosyal deneyimlere odaklanma" stratejisinin bir parçası olduğunu belirtiyor. Oyuncular bu alanlarda ekran görüntüleri paylaşabiliyor, tartışmalar yürütebiliyor ve belirli oyunlar ya da ilgi alanları etrafında topluluklar kurabiliyordu. Ancak görünen o ki özellik zamanla arka planda kaldı ve yeterli kullanıcı ilgisini çekemedi.<br />
<br />
Microsoft'un açıklamasına göre Nisan 2026'dan itibaren Social Clubs sekmesi Arkadaşlar &amp; Topluluk Güncellemeleri uygulamasından tamamen kaldırılacak. Ayrıca yeni kulüp oluşturma seçeneği de şimdiden devre dışı bırakılmış durumda.<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260215000415&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/202109/xbox-social-clubs-kapatiliyor-son-tarih-paylasildi202109_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-social-clubs-kapatiliyor-son-tarih-...2109_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Şirket, oyunculara alternatif olarak Xbox mesajları, Discord entegrasyonu, parti sohbeti ve Looking for Group (LFG) gibi daha popüler sosyal araçları kullanmalarını öneriyor. Bununla birlikte tüm kulüpler kapanmayacak. Yayıncılar ve geliştiriciler tarafından yönetilen, oyunlara özel "Official Clubs" yapısı aktif kalacak. Bu kulüplere ilgili oyunun Game Card menüsü üzerinden erişilebilecek.<br />
<br />
Social Clubs'un kaldırılması, Microsoft'un üzerinde çalıştığı yeni nesil Xbox-Windows hibrit sistem stratejisiyle de uyumlu. Daha sade, birleşik ve sık kullanılan özelliklere odaklanan bir ekosistem hedeflenirken, düşük etkileşimli araçların sistemden çıkarılması sürpriz olmayacak.<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/xbox-social-clubs-kapatiliyor-son-tarih-paylasildi--202109" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Xbox'ta yaş doğrulama sorunu: Oyuncular oyundan atılıyor]]></title>
			<link>https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2404</link>
			<pubDate>Thu, 12 Feb 2026 13:37:36 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://teknikekibim.com/member.php?action=profile&uid=10">ImHyp3rıoN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2404</guid>
			<description><![CDATA[Xbox yaş doğrulama sistemi İngiltere'deki kullanıcılar için çeşitli sorunlara yol açtı. Xbox hesaplarına yeniden giriş yapmadan online oynayamadığını söyleyen çok sayıda oyuncu var. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260212120118&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/201987/xbox-ta-yas-dogrulama-sorunu-oyuncular-oyundan-atiliyor201987_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-ta-yas-dogrulama-sorunu-oyuncular-o...1987_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft, İngiltere’de Çevrimiçi Güvenlik Yasası'na uymak için zorunlu yaş doğrulama uygulamasına başladı. Bu denetim, ülkedeki oyuncular için büyük sorunlara yol açtı. Bazı oyuncular, Xbox hesaplarından ve oyunlarından rastgele çıkış yapıldığını bildiriyor. Şirketin destek sayfasına göre, sorun şu anda inceleniyor.<br />
<br />
Yaş doğrulaması yapılamıyor<br />
İngiltere’de uyarıların ardından birçok Xbox hesabında yaş doğrulaması zorunlu oldu. Kullanıcı raporlarına göre, sistem düzgün çalışmıyor gibi görünüyor. Bir Xbox kullanıcısı, oyunun tam ortasında giriş ekranına atıldığını ve giriş yaptıktan sonra Xbox dışındaki iletişimin kısıtlandığını söyledi. Kullanıcı, yaşını kanıtlamak için cep telefonu numarası, kimlik ve ardından canlı videoyla yaş tahmini dahil olmak üzere çeşitli yöntemler denediğini ancak sürekli hatalarla karşılaştığını söyledi.<br />
<br />
18 yaşından büyük hesaplar da sorun yaşıyor<br />
Bazı Xbox kullanıcıları, 18 yaşından büyük olmalarına rağmen yaş doğrulama sürecine takıldıklarını belirtti. Bazıları ise süreci tamamladıklarını ancak çeşitli online işlevlere hâlâ erişemediklerini ve Xbox desteğiyle iletişime geçmekten başka ne yapacaklarına dair bir öneri olmadığını söylüyor.<br />
<br />
Diğer ülkelere de gelecek<br />
Microsoft, şu anda İngiltere'ye odaklanmış olsa da benzer güvenlik önlemlerini diğer ülkelere de getirmeyi planlıyor. Xbox, İngiltere'nin Çevrimiçi Güvenlik Yasası'na uyma planlarını açıklayan büyük konsol platformu sahipleri arasında ilk olsa da, PlayStation, Nintendo ve diğer oyun şirketlerinin de benzer gereksinimleri getirmesinin an meselesi olduğu görülüyor.<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/xbox-ta-yas-dogrulama-sorunu-oyuncular-oyundan-atiliyor--201987" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Xbox yaş doğrulama sistemi İngiltere'deki kullanıcılar için çeşitli sorunlara yol açtı. Xbox hesaplarına yeniden giriş yapmadan online oynayamadığını söyleyen çok sayıda oyuncu var. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260212120118&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/201987/xbox-ta-yas-dogrulama-sorunu-oyuncular-oyundan-atiliyor201987_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: xbox-ta-yas-dogrulama-sorunu-oyuncular-o...1987_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft, İngiltere’de Çevrimiçi Güvenlik Yasası'na uymak için zorunlu yaş doğrulama uygulamasına başladı. Bu denetim, ülkedeki oyuncular için büyük sorunlara yol açtı. Bazı oyuncular, Xbox hesaplarından ve oyunlarından rastgele çıkış yapıldığını bildiriyor. Şirketin destek sayfasına göre, sorun şu anda inceleniyor.<br />
<br />
Yaş doğrulaması yapılamıyor<br />
İngiltere’de uyarıların ardından birçok Xbox hesabında yaş doğrulaması zorunlu oldu. Kullanıcı raporlarına göre, sistem düzgün çalışmıyor gibi görünüyor. Bir Xbox kullanıcısı, oyunun tam ortasında giriş ekranına atıldığını ve giriş yaptıktan sonra Xbox dışındaki iletişimin kısıtlandığını söyledi. Kullanıcı, yaşını kanıtlamak için cep telefonu numarası, kimlik ve ardından canlı videoyla yaş tahmini dahil olmak üzere çeşitli yöntemler denediğini ancak sürekli hatalarla karşılaştığını söyledi.<br />
<br />
18 yaşından büyük hesaplar da sorun yaşıyor<br />
Bazı Xbox kullanıcıları, 18 yaşından büyük olmalarına rağmen yaş doğrulama sürecine takıldıklarını belirtti. Bazıları ise süreci tamamladıklarını ancak çeşitli online işlevlere hâlâ erişemediklerini ve Xbox desteğiyle iletişime geçmekten başka ne yapacaklarına dair bir öneri olmadığını söylüyor.<br />
<br />
Diğer ülkelere de gelecek<br />
Microsoft, şu anda İngiltere'ye odaklanmış olsa da benzer güvenlik önlemlerini diğer ülkelere de getirmeyi planlıyor. Xbox, İngiltere'nin Çevrimiçi Güvenlik Yasası'na uyma planlarını açıklayan büyük konsol platformu sahipleri arasında ilk olsa da, PlayStation, Nintendo ve diğer oyun şirketlerinin de benzer gereksinimleri getirmesinin an meselesi olduğu görülüyor.<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/xbox-ta-yas-dogrulama-sorunu-oyuncular-oyundan-atiliyor--201987" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Yeni nesil Xbox detaylandı: Steam destekli ve Windows 11 tabanlı olacak]]></title>
			<link>https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2368</link>
			<pubDate>Mon, 09 Feb 2026 13:45:09 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://teknikekibim.com/member.php?action=profile&uid=10">ImHyp3rıoN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2368</guid>
			<description><![CDATA[Microsoft’un yeni nesil Xbox planları netleşiyor. Windows 11 tabanlı, Steam destekli ve 2027 hedefli Gen-10 Xbox, konsol ile PC arasındaki çizgiyi ortadan kaldırmaya hazırlanıyor. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260209121713&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/201832/yeni-nesil-xbox-detaylandi-windows-11-tabanli-olacak201832_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: yeni-nesil-xbox-detaylandi-windows-11-ta...1832_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft’un yeni nesil Xbox platformu hakkında son derece değerli bilgiler ortaya çıktı. Şirketin oyun tarafındaki en iddialı donanım ve yazılım stratejisi olarak nitelendirilen yeni nesil, klasik bir oyun konsolundan çok daha fazlası olacak ve temelinde Windows 11 tabanlı bir oyun bilgisayarı mantığı yatacak. Ancak bu yapı, oturma odası kullanımına uygun, konsol odaklı bir arayüzle desteklenecek.<br />
<br />
Temelinde Windows 11 olacak<br />
Windows Central tarafından paylaşılan özel bilgilere göre Gen-10 Xbox (10. Nesil Xbox), Xbox One, Xbox Series X|S ve geriye dönük uyumlu tüm eski Xbox oyunlarını çalıştırmaya devam edecek. Aynı zamanda ise Steam gibi Windows 11 PC mağazalarındaki oyunlara da erişim sunacak.<br />
<br />
Varsayılan olarak konsol deneyimi sunan arayüz, istenildiğinde tam Windows masaüstüne geçişe de izin verecek. Böylece cihaz, yalnızca bir oyun konsolu değil, aynı zamanda yayın bilgisayarı, yazılım geliştirme istasyonu veya müzik prodüksiyon aracı olarak da kullanılabilecek.<br />
<br />
Microsoft’un bu yeni yaklaşımının ilk örneği zaten piyasada bulunan ASUS imzalı Xbox Ally. Xbox Ally’de, Windows’un gereksiz arka plan süreçleri devre dışı bırakılarak oyun öncelikli bir ortam oluşturuluyor. Bu yapı, Valve’ın Steam Deck’te sunduğu Linux tabanlı deneyime benzer şekilde kullanıcıya sistem üzerinde daha fazla kontrol sağlıyor. Yeni nesil Xbox’ın da bu formülün daha gelişmiş bir versiyonu olması bekleniyor.<br />
<br />
Hedef yıl 2027<br />
Yeni nesil Xbox’ın zaman çizelgesi uzun süredir belirsizliğini korurken AMD CEO’su Lisa Su, yatırımcılarla yapılan bir toplantıda önemli bir detayı paylaştı. Su, Microsoft’un AMD imzalı yarı özel bir SoC kullanan yeni Xbox’ının geliştirme sürecinin planlandığı gibi ilerlediğini ve 2027’de çıkış hedeflendiğini belirtti.<br />
<br />
Su’nun bu ifadeleri muhtemelen donanımın ve üretimin hazır olacağı döneme işaret ediyor. Aktarılanlara göre ise 2027 tarihi, şirket içinde “en iyi ihtimal” olarak değerlendiriyor. Windows ve Xbox ekiplerinin Windows 11’in konsol benzeri, sorunsuz bir deneyim sunması için yoğun şekilde birlikte çalıştığı söyleniyor. Dolayısıyla çıkış tarihi, büyük ölçüde bu yazılım tarafındaki olgunluğa bağlı olacak.<br />
<br />
Çoklu konsol yaklaşımına geçiş<br />
<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260209121713&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/201832/yeni-nesil-xbox-detaylandi-windows-11-tabanli-olacak201832_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: yeni-nesil-xbox-detaylandi-windows-11-ta...1832_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft’un stratejisi yalnızca tek bir konsolla sınırlı değil. Şirketin, ASUS başta olmak üzere farklı OEM üreticileriyle farkı fiyat ve donanım seviyelerinde yeni Xbox cihazları üzerinde çalıştığı aktarılıyor. Xbox Ally modellerinde olduğu gibi gelecekte daha pahalı premium Xbox cihazları ile daha uygun fiyatlı seçeneklerin bir arada sunulması hedefleniyor.<br />
<br />
Buna ek olarak, Microsoft’un birinci parti bir Xbox el konsolu geliştirme fikrinden tamamen vazgeçmediği ancak şu an önceliğin ana konsol platformunda olduğu belirtiliyor.<br />
<br />
Gen-10 Xbox aynı zamanda ancak şu an önceliğin ana konsol platformunda olduğu belirtiliyor. Microsoft, yeni nesil Xbox ile “Xbox Everywhere” vizyonunu daha da ileri taşımayı hedefliyor. Bu yaklaşım, yalnızca donanım çeşitliliğini değil, mağaza özgürlüğünü de kapsıyor. Gelecekte Steam ve Epic Games Store gibi platformların da Xbox ekosistemine entegre edilmesi planlanıyor. Hatta geçtiğimiz dönemde Epic, kendi mağazasının böyle bir entegrasyona hazır olduğunu söylemişti.<br />
<br />
Microsoft’un çapraz platform oynanış, çapraz kayıt ve çapraz satın alma konularına verdiği önem artarak devam ediyor. Xbox Play Anywhere programı bu vizyonun merkezinde yer alırken, şirketin oyunlarını PlayStation, Steam ve Nintendo Switch 2’ye daha agresif biçimde taşıması da bu stratejinin bir parçası olarak görülüyor. Geliştiricilere yönelik yeni açılımlar hakkında GDC 2026 kapsamında daha fazla detay paylaşılması bekleniyor.<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/yeni-nesil-xbox-detaylandi-windows-11-tabanli-olacak--201832" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Microsoft’un yeni nesil Xbox planları netleşiyor. Windows 11 tabanlı, Steam destekli ve 2027 hedefli Gen-10 Xbox, konsol ile PC arasındaki çizgiyi ortadan kaldırmaya hazırlanıyor. <br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260209121713&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/201832/yeni-nesil-xbox-detaylandi-windows-11-tabanli-olacak201832_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: yeni-nesil-xbox-detaylandi-windows-11-ta...1832_0.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft’un yeni nesil Xbox platformu hakkında son derece değerli bilgiler ortaya çıktı. Şirketin oyun tarafındaki en iddialı donanım ve yazılım stratejisi olarak nitelendirilen yeni nesil, klasik bir oyun konsolundan çok daha fazlası olacak ve temelinde Windows 11 tabanlı bir oyun bilgisayarı mantığı yatacak. Ancak bu yapı, oturma odası kullanımına uygun, konsol odaklı bir arayüzle desteklenecek.<br />
<br />
Temelinde Windows 11 olacak<br />
Windows Central tarafından paylaşılan özel bilgilere göre Gen-10 Xbox (10. Nesil Xbox), Xbox One, Xbox Series X|S ve geriye dönük uyumlu tüm eski Xbox oyunlarını çalıştırmaya devam edecek. Aynı zamanda ise Steam gibi Windows 11 PC mağazalarındaki oyunlara da erişim sunacak.<br />
<br />
Varsayılan olarak konsol deneyimi sunan arayüz, istenildiğinde tam Windows masaüstüne geçişe de izin verecek. Böylece cihaz, yalnızca bir oyun konsolu değil, aynı zamanda yayın bilgisayarı, yazılım geliştirme istasyonu veya müzik prodüksiyon aracı olarak da kullanılabilecek.<br />
<br />
Microsoft’un bu yeni yaklaşımının ilk örneği zaten piyasada bulunan ASUS imzalı Xbox Ally. Xbox Ally’de, Windows’un gereksiz arka plan süreçleri devre dışı bırakılarak oyun öncelikli bir ortam oluşturuluyor. Bu yapı, Valve’ın Steam Deck’te sunduğu Linux tabanlı deneyime benzer şekilde kullanıcıya sistem üzerinde daha fazla kontrol sağlıyor. Yeni nesil Xbox’ın da bu formülün daha gelişmiş bir versiyonu olması bekleniyor.<br />
<br />
Hedef yıl 2027<br />
Yeni nesil Xbox’ın zaman çizelgesi uzun süredir belirsizliğini korurken AMD CEO’su Lisa Su, yatırımcılarla yapılan bir toplantıda önemli bir detayı paylaştı. Su, Microsoft’un AMD imzalı yarı özel bir SoC kullanan yeni Xbox’ının geliştirme sürecinin planlandığı gibi ilerlediğini ve 2027’de çıkış hedeflendiğini belirtti.<br />
<br />
Su’nun bu ifadeleri muhtemelen donanımın ve üretimin hazır olacağı döneme işaret ediyor. Aktarılanlara göre ise 2027 tarihi, şirket içinde “en iyi ihtimal” olarak değerlendiriyor. Windows ve Xbox ekiplerinin Windows 11’in konsol benzeri, sorunsuz bir deneyim sunması için yoğun şekilde birlikte çalıştığı söyleniyor. Dolayısıyla çıkış tarihi, büyük ölçüde bu yazılım tarafındaki olgunluğa bağlı olacak.<br />
<br />
Çoklu konsol yaklaşımına geçiş<br />
<br />
<br />
<img src="https://www.donanimhaber.com/cache-v2/?t=20260209121713&amp;width=-1&amp;text=0&amp;path=https://www.donanimhaber.com/images/images/haber/201832/yeni-nesil-xbox-detaylandi-windows-11-tabanli-olacak201832_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: yeni-nesil-xbox-detaylandi-windows-11-ta...1832_1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Microsoft’un stratejisi yalnızca tek bir konsolla sınırlı değil. Şirketin, ASUS başta olmak üzere farklı OEM üreticileriyle farkı fiyat ve donanım seviyelerinde yeni Xbox cihazları üzerinde çalıştığı aktarılıyor. Xbox Ally modellerinde olduğu gibi gelecekte daha pahalı premium Xbox cihazları ile daha uygun fiyatlı seçeneklerin bir arada sunulması hedefleniyor.<br />
<br />
Buna ek olarak, Microsoft’un birinci parti bir Xbox el konsolu geliştirme fikrinden tamamen vazgeçmediği ancak şu an önceliğin ana konsol platformunda olduğu belirtiliyor.<br />
<br />
Gen-10 Xbox aynı zamanda ancak şu an önceliğin ana konsol platformunda olduğu belirtiliyor. Microsoft, yeni nesil Xbox ile “Xbox Everywhere” vizyonunu daha da ileri taşımayı hedefliyor. Bu yaklaşım, yalnızca donanım çeşitliliğini değil, mağaza özgürlüğünü de kapsıyor. Gelecekte Steam ve Epic Games Store gibi platformların da Xbox ekosistemine entegre edilmesi planlanıyor. Hatta geçtiğimiz dönemde Epic, kendi mağazasının böyle bir entegrasyona hazır olduğunu söylemişti.<br />
<br />
Microsoft’un çapraz platform oynanış, çapraz kayıt ve çapraz satın alma konularına verdiği önem artarak devam ediyor. Xbox Play Anywhere programı bu vizyonun merkezinde yer alırken, şirketin oyunlarını PlayStation, Steam ve Nintendo Switch 2’ye daha agresif biçimde taşıması da bu stratejinin bir parçası olarak görülüyor. Geliştiricilere yönelik yeni açılımlar hakkında GDC 2026 kapsamında daha fazla detay paylaşılması bekleniyor.<br />
<br />
<br />
<a href="https://www.donanimhaber.com/yeni-nesil-xbox-detaylandi-windows-11-tabanli-olacak--201832" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[AMD’ye göre yeni nesil Xbox 2027’de çıkacak: Özel işlemci hazırlanıyor]]></title>
			<link>https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2345</link>
			<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 16:17:54 +0300</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://teknikekibim.com/member.php?action=profile&uid=10">ImHyp3rıoN</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://teknikekibim.com/showthread.php?tid=2345</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://store.donanimhaber.com/bd/ea/da/bdeada82cd6f7a4ff28cdfc1622aa15c.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: bdeada82cd6f7a4ff28cdfc1622aa15c.jpg]" class="mycode_img" /><br />
AMD CEO’su Lisa Su, şirketin son finansal sonuç toplantısında yaptığı açıklamalarda Microsoft’un yeni nesil Xbox konsolunu 2027 yılında piyasaya sürmeyi hedeflediği ima etti. Bu bilgi, doğrudan Microsoft’tan gelmiş resmi bir lansman tarihi olmasa da geliştirme sürecinin bu takvime göre ilerlediği ortaya koyuldu.<br />
<br />
<br />
<br />
AMD, 2027 için hazırlanıyor<br />
<br />
<br />
Lisa Su, toplantıda Microsoft’un AMD ile birlikte geliştirdiği yarı özel bir SoC üzerine kurulu yeni Xbox donanımının “2027’deki olası lansmanı destekleyecek şekilde iyi ilerlediğini” belirtti. Bu açıklama, yeni nesil Xbox planlarının yalnızca konsept aşamasında olmadığını, somut mühendislik çalışmalarının sürdüğünü gösteriyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Microsoft cephesinde bu iş birliğinin temelleri 2025 yılının ortasında Xbox Başkanı Sarah Bond tarafından duyurulmuştu. Bond, Microsoft ile AMD arasında konsollar için çok yıllı stratejik bir ortaklık kurulduğunu açıklamış ve bu iş birliğinin yalnızca klasik donanım üretimiyle sınırlı kalmayacağını vurgulamıştı.<br />
<br />
<br />
<br />
Bond’un açıklamalarına göre Microsoft, gelecekteki Xbox oyunlarında yapay zekave makine öğrenimi teknolojilerini daha yoğun şekilde kullanmayı planlıyor. Ayrıca şirketlerin “salonda ve elde kullanılan cihazlar” için birlikte silikon tasarlayacaklarını söylemesi, gelecekte bir Xbox el konsolu ihtimalini de güçlü biçimde gündeme getirmişti.<br />
Öte yandan daha önceki bilgiler yeni Xbox için hedeflenen çıkış tarihini 2028 olarak aktarıyordu. AMD CEO’sunun 2027 vurgusu, Microsoft’un bu takvimi öne çekmiş olabileceği ihtimalini doğuruyor. Hatırlanacağı üzere Xbox Series X ve Series S’in 2020’de piyasaya çıkmıştı.<br />
<br />
<br />
<br />
Ek olarak Lisa Su’nun açıklamaları yalnızca Xbox ile sınırlı kalmadı. AMD CEO’su, AMD donanımına sahip yeni Steam Machine modellerinin bu yılın başlarında sevkiyata başlamasının planlandığını da doğruladı. Bu açıklama, Valve’ın daha önce Steam Machine, Steam Frame ve Steam Controller için işaret ettiği “2026’nın ilk dönemi” takvimiyle örtüşüyor ve yeni bir sürpriz barındırmıyor.<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://forum.donanimhaber.com/amd-ye-gore-yeni-nesil-xbox-2027-de-cikacak-ozel-islemci-hazirlaniyor--162966111" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://store.donanimhaber.com/bd/ea/da/bdeada82cd6f7a4ff28cdfc1622aa15c.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: bdeada82cd6f7a4ff28cdfc1622aa15c.jpg]" class="mycode_img" /><br />
AMD CEO’su Lisa Su, şirketin son finansal sonuç toplantısında yaptığı açıklamalarda Microsoft’un yeni nesil Xbox konsolunu 2027 yılında piyasaya sürmeyi hedeflediği ima etti. Bu bilgi, doğrudan Microsoft’tan gelmiş resmi bir lansman tarihi olmasa da geliştirme sürecinin bu takvime göre ilerlediği ortaya koyuldu.<br />
<br />
<br />
<br />
AMD, 2027 için hazırlanıyor<br />
<br />
<br />
Lisa Su, toplantıda Microsoft’un AMD ile birlikte geliştirdiği yarı özel bir SoC üzerine kurulu yeni Xbox donanımının “2027’deki olası lansmanı destekleyecek şekilde iyi ilerlediğini” belirtti. Bu açıklama, yeni nesil Xbox planlarının yalnızca konsept aşamasında olmadığını, somut mühendislik çalışmalarının sürdüğünü gösteriyor.<br />
<br />
<br />
<br />
Microsoft cephesinde bu iş birliğinin temelleri 2025 yılının ortasında Xbox Başkanı Sarah Bond tarafından duyurulmuştu. Bond, Microsoft ile AMD arasında konsollar için çok yıllı stratejik bir ortaklık kurulduğunu açıklamış ve bu iş birliğinin yalnızca klasik donanım üretimiyle sınırlı kalmayacağını vurgulamıştı.<br />
<br />
<br />
<br />
Bond’un açıklamalarına göre Microsoft, gelecekteki Xbox oyunlarında yapay zekave makine öğrenimi teknolojilerini daha yoğun şekilde kullanmayı planlıyor. Ayrıca şirketlerin “salonda ve elde kullanılan cihazlar” için birlikte silikon tasarlayacaklarını söylemesi, gelecekte bir Xbox el konsolu ihtimalini de güçlü biçimde gündeme getirmişti.<br />
Öte yandan daha önceki bilgiler yeni Xbox için hedeflenen çıkış tarihini 2028 olarak aktarıyordu. AMD CEO’sunun 2027 vurgusu, Microsoft’un bu takvimi öne çekmiş olabileceği ihtimalini doğuruyor. Hatırlanacağı üzere Xbox Series X ve Series S’in 2020’de piyasaya çıkmıştı.<br />
<br />
<br />
<br />
Ek olarak Lisa Su’nun açıklamaları yalnızca Xbox ile sınırlı kalmadı. AMD CEO’su, AMD donanımına sahip yeni Steam Machine modellerinin bu yılın başlarında sevkiyata başlamasının planlandığını da doğruladı. Bu açıklama, Valve’ın daha önce Steam Machine, Steam Frame ve Steam Controller için işaret ettiği “2026’nın ilk dönemi” takvimiyle örtüşüyor ve yeni bir sürpriz barındırmıyor.<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://forum.donanimhaber.com/amd-ye-gore-yeni-nesil-xbox-2027-de-cikacak-ozel-islemci-hazirlaniyor--162966111" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">kaynak</span></span></a>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>